ID3D11VideoDevice::CreateVideoDecoder-Methode (d3d11.h)

Erstellt ein Videodecodergerät für Microsoft Direct3D 11.

Syntax

HRESULT CreateVideoDecoder(
  [in]  const D3D11_VIDEO_DECODER_DESC   *pVideoDesc,
  [in]  const D3D11_VIDEO_DECODER_CONFIG *pConfig,
  [out] ID3D11VideoDecoder               **ppDecoder
);

Parameter

[in] pVideoDesc

Ein Zeiger auf eine D3D11_VIDEO_DECODER_DESC Struktur, die den Videostream und das Decoderprofil beschreibt.

[in] pConfig

Ein Zeiger auf eine D3D11_VIDEO_DECODER_CONFIG-Struktur , die die Decoderkonfiguration angibt.

[out] ppDecoder

Empfängt einen Zeiger auf die ID3D11VideoDecoder-Schnittstelle . Der Aufrufer muss die Schnittstelle freigeben.

Rückgabewert

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.

Hinweise

Diese Methode ordnet die erforderlichen Decoderpuffer zu.

Die ID3D11DeviceContext::ClearState-Methode wirkt sich nicht auf den internen Zustand des Videodecoders aus.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

ID3D11VideoDevice