D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS-Struktur (d3d11.h)
Definiert eine Gruppe von Videoprozessorfunktionen, die der Bildfrequenzkonvertierung zugeordnet sind, einschließlich Deinterlacing und inverser Telecine.
Syntax
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS {
UINT PastFrames;
UINT FutureFrames;
UINT ProcessorCaps;
UINT ITelecineCaps;
UINT CustomRateCount;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS;
Member
PastFrames
Die Anzahl vergangener Referenzframes, die für die optimale Videoverarbeitung erforderlich sind.
FutureFrames
Die Anzahl zukünftiger Referenzframes, die für die optimale Videoverarbeitung erforderlich sind.
ProcessorCaps
Ein bitweises OR mit null oder mehr Flags aus der D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS-Enumeration .
ITelecineCaps
Ein bitweises OR mit null oder mehr Flags aus der D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS-Enumeration .
CustomRateCount
Die Anzahl der benutzerdefinierten Frameraten, die der Treiber unterstützt. Rufen Sie die ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCustomRate-Methode auf, um die Liste der benutzerdefinierten Frameraten abzurufen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d3d11.h |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für