D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM_BEHAVIOR_HINT-Struktur (d3d11_1.h)
Stellt Informationen zu den Eingabestreams bereit, die an die ID3DVideoContext1::VideoProcessorGetBehaviorHints-Methode übergeben werden .
Syntax
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM_BEHAVIOR_HINT {
BOOL Enable;
UINT Width;
UINT Height;
DXGI_FORMAT Format;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM_BEHAVIOR_HINT;
Member
Enable
Ein Wert, der angibt, ob dieser Eingabedatenstrom zum Berechnen von Verhaltenshinweisen verwendet werden soll. Auf TRUE festgelegt, wenn der Stream zum Berechnen von Verhaltenshinweisen verwendet werden soll; andernfalls auf false festgelegt.
Width
Die Breite des Eingabedatenstroms.
Height
Die Höhe des Eingabedatenstroms.
Format
Das Format des Eingabedatenstroms.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | d3d11_1.h |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für