D3D11_SUBRESOURCE_TILING-Struktur (d3d11_2.h)

Beschreibt ein gekacheltes Unterressourcenvolume.

Syntax

typedef struct D3D11_SUBRESOURCE_TILING {
  UINT   WidthInTiles;
  UINT16 HeightInTiles;
  UINT16 DepthInTiles;
  UINT   StartTileIndexInOverallResource;
} D3D11_SUBRESOURCE_TILING;

Member

WidthInTiles

Typ: UINT

Die Breite in Kacheln der Unterressource.

HeightInTiles

Typ: UINT16

Die Höhe in Kacheln der Unterressource.

DepthInTiles

Typ: UINT16

Die Tiefe der Kacheln der Unterressource.

StartTileIndexInOverallResource

Typ: UINT

Der Index der Kachel in der gesamtkachelten Unterressource, mit der begonnen werden soll.

GetResourceTiling legt StartTileIndexInOverallResource auf D3D11_PACKED_TILE (0xffffffff) fest, um anzugeben, dass die gesamte D3D11_SUBRESOURCE_TILING Struktur bedeutungslos ist, und die Informationen, auf die der pPackedMipDesc-Parameter von GetResourceTiling-Punkten angewendet wird. Bei gepackten Kacheln stammt die Beschreibung der gepackten Mipmaps stattdessen aus einer D3D11_PACKED_MIP_DESC-Struktur .

Hinweise

Jede gepackte Mipmap wird einzeln als 0 für WidthInTiles, HeightInTiles und DepthInTiles gemeldet.

Die Gesamtanzahl der Kacheln in Unterressourcen ist WidthInTilesHeightInTilesDepthInTiles.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8.1 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d3d11_2.h

Weitere Informationen

Ressourcenstrukturen