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ID3D11DeviceContext3::SetHardwareProtectionState-Methode (d3d11_3.h)

Legt den Hardwareschutzstatus fest.

Syntax

void SetHardwareProtectionState(
  [in] BOOL HwProtectionEnable
);

Parameter

[in] HwProtectionEnable

Typ: BOOL

Gibt an, ob der Hardwareschutz aktiviert werden soll.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11_3.h
Bibliothek D3D11.lib

Weitere Informationen

ID3D11DeviceContext3