D3D11_MESSAGE_SEVERITY-Enumeration (d3d11sdklayers.h)

Debugnachrichtenschweregrade für eine Informationswarteschlange.

Syntax

typedef enum D3D11_MESSAGE_SEVERITY {
  D3D11_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTION = 0,
  D3D11_MESSAGE_SEVERITY_ERROR,
  D3D11_MESSAGE_SEVERITY_WARNING,
  D3D11_MESSAGE_SEVERITY_INFO,
  D3D11_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGE
} ;

Konstanten

 
D3D11_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTION
Wert: 0
Definiert eine Art von Beschädigung, die aufgetreten ist.
D3D11_MESSAGE_SEVERITY_ERROR
Definiert eine Fehlermeldung.
D3D11_MESSAGE_SEVERITY_WARNING
Definiert eine Warnmeldung.
D3D11_MESSAGE_SEVERITY_INFO
Definiert eine Informationsmeldung.
D3D11_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGE
Definiert eine andere Nachricht als Beschädigung, Fehler, Warnung oder Informationen.

Direct3D 11: Dieser Wert wird erst in Direct3D 11.1 unterstützt.

Hinweise

Verwenden Sie diese Werte, um nachrichtenkategorien das Durchlaufen der Speicher- und Abruffilter für eine Informationswarteschlange zu ermöglichen oder zu verweigern (siehe D3D11_INFO_QUEUE_FILTER). Diese API wird von ID3D11InfoQueue::AddApplicationMessage verwendet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d11sdklayers.h

Weitere Informationen

Ebenenenumeration