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ID3D12DescriptorHeap::GetCPUDescriptorHandleForHeapStart-Methode (d3d12.h)

Ruft das CPU-Deskriptorhandle ab, das den Start des Heaps darstellt.

Syntax

D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE GetCPUDescriptorHandleForHeapStart();

Rückgabewert

Typ: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Gibt das CPU-Deskriptorhandle zurück, das den Start des Heaps darstellt.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12.h
Bibliothek D3D12.lib
DLL D3D12.dll

Weitere Informationen

ID3D12DescriptorHeap