TextureBrush::TranslateTransform-Methode (gdiplusbrush.h)

Die TextureBrush::TranslateTransform-Methode aktualisiert die aktuelle Transformationsmatrix dieses Pinsels mit dem Produkt aus sich selbst und einer Übersetzungsmatrix.

Syntax

Status TranslateTransform(
  [in] REAL        dx,
  [in] REAL        dy,
  [in] MatrixOrder order
);

Parameter

[in] dx

Typ: REAL

Reelle Zahl, die die horizontale Komponente der Übersetzung angibt.

[in] dy

Typ: REAL

Reelle Zahl, die die vertikale Komponente der Übersetzung angibt.

[in] order

Typ: MatrixOrder

Optional. Element der MatrixOrder-Enumeration , das die Reihenfolge der Multiplikation angibt. MatrixOrderPrepend gibt an, dass sich die Übersetzungsmatrix auf der linken Seite befindet, und MatrixOrderAppend gibt an, dass sich die Übersetzungsmatrix auf der rechten Seite befindet. Der Standardwert ist MatrixOrderPrepend.

Rückgabewert

Typ: Status

Wenn die Methode erfolgreich ist, gibt sie OK zurück, ein Element der Status-Enumeration .

Wenn die Methode fehlschlägt, gibt sie eines der anderen Elemente der Status-Enumeration zurück.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows XP, Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile gdiplusbrush.h (include Gdiplus.h)
Bibliothek Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

Weitere Informationen

Pinsel und gefüllte Formen

Füllen einer Form mit einer Bildtextur

Matrix

Matrixdarstellung von Transformationen

Texturebrush

TextureBrush::GetTransform

TextureBrush::MultiplyTransform

TextureBrush::ResetTransform

TextureBrush::RotateTransform

TextureBrush::ScaleTransform

TextureBrush::SetTransform

Transformationen