HatchBrush-Klasse (gdiplusbrush.h)

Diese HatchBrush-Klasse definiert einen rechteckigen Pinsel mit einem Schraffurstil, einer Vordergrundfarbe und einer Hintergrundfarbe. Es gibt sechs Schraffurarten. Die Vordergrundfarbe definiert die Farbe der Schraffurlinien; Die Hintergrundfarbe definiert die Farbe, über die die Schraffurlinien gezeichnet werden.

Vererbung

Die HatchBrush-Klasse implementiert Brush.

Methoden

Die HatchBrush-Klasse verfügt über diese Methoden.

 
HatchBrush::GetBackgroundColor

Die HatchBrush::GetBackgroundColor-Methode ruft die Hintergrundfarbe dieses Schraffurpinsels ab.
HatchBrush::GetForegroundColor

Die HatchBrush::GetForegroundColor-Methode ruft die Vordergrundfarbe dieses Schraffurpinsels ab.
HatchBrush::GetHatchStyle

Die HatchBrush::GetHatchStyle-Methode ruft den Schraffurstil dieses Schraffurpinsels ab.
HatchBrush::HatchBrush

Kopieren Sie den Konstruktor für HatchBrush.
HatchBrush::HatchBrush

Erstellt ein HatchBrush::HatchBrush-Objekt basierend auf einem Schraffurstil, einer Vordergrundfarbe und einer Hintergrundfarbe.

Hinweise

Schraffuren werden auf die Form von Innenräumen im Gerätebereich angewendet. Dadurch behalten sie ihr Aussehen im Gerätebereich bei und sind von aktuellen Transformationen im Grafikkontext nicht betroffen. Solche Pinsel werden auch als nicht skalierbare Pinsel bezeichnet. Schraffuren werden an der oberen linken Ecke des Anzeigegeräts ausgerichtet. Wenn die Grafik-Engine ein HatchBrush-Objekt verwendet, um eine Form zu zeichnen, transformiert sie die Form zunächst in den Geräteraum, bevor die Schraffur auf die Inneneinrichtung angewendet wird. Schraffuren sind immer gefliest, um die Innenräume zu malen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile gdiplusbrush.h