IOleInPlaceObject-Schnittstelle (oleidl.h)

Verwaltet die Aktivierung und Deaktivierung von direkten Objekten und bestimmt, wie viel des direkten Objekts angezeigt werden soll.

Sie können einen Zeiger auf IOleInPlaceObject abrufen, indem Sie IUnknown::QueryInterface auf IOleObject aufrufen.

Vererbung

Die IOleInPlaceObject-Schnittstelle erbt von IOleWindow. IOleInPlaceObject verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die IOleInPlaceObject-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
IOleInPlaceObject::InPlaceDeactivate

Deaktiviert ein aktives direktes Objekt und verwirft den Rückgängigzustand des Objekts.
IOleInPlaceObject::ReactivateAndUndo

Reaktiviert ein zuvor deaktiviertes Objekt und hebt den letzten Zustand des Objekts auf.
IOleInPlaceObject::SetObjectRects

Gibt an, wie viel des direkten Objekts sichtbar sein soll.
IOleInPlaceObject::UIDeactivate

Deaktiviert und entfernt die Benutzeroberfläche eines aktiven direkten Objekts.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile oleidl.h

Weitere Informationen

IOleObject

IOleWindow