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IUIAnimationManager::SetDefaultLongestAcceptableDelay-Methode (uianimation.h)

Legt die standardmäßig zulässige Animationsverzögerung fest. Dies ist die Zeitspanne, die verstreichen kann, bevor Storyboards beginnen.

Syntax

HRESULT SetDefaultLongestAcceptableDelay(
  [in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);

Parameter

[in] delay

Die Standardverzögerung. Dieser Parameter kann ein positiver Wert oder UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) sein, um anzugeben, dass jede endliche Verzögerung akzeptabel ist.

Rückgabewert

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter Fehlercodes für die Windows-Animation .

Hinweise

Damit ein Storyboard erfolgreich geplant werden kann, muss es beginnen, bevor die längste akzeptable Verzögerung abgelaufen ist. Diese Verzögerung wird in der folgenden Reihenfolge bestimmt: der Verzögerungswert, der durch Aufrufen von IUIAnimationStoryboard::SetLongestAcceptableDelay für dieses spezifische Storyboard festgelegt wird, der Verzögerungswert, der durch Aufrufen dieser Methode festgelegt wird, oder 0.0, wenn keine Methode aufgerufen wurde.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista und Platform Update für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Nicht unterstützt
Zielplattform Windows
Kopfzeile uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Weitere Informationen

IUIAnimationManager

IUIAnimationStoryboard::SetLongestAcceptableDelay