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ICompositionDrawingSurfaceInterop::Scroll-Methode (windows.ui.composition.interop.h)

Scrollt einen rechteckigen Bereich der logischen Oberfläche.

Syntax

HRESULT Scroll(
  [in, optional] const RECT *scrollRect,
  [in, optional] const RECT *clipRect,
  [in]           int        offsetX,
  [in]           int        offsetY
);

Parameter

[in, optional] scrollRect

Typ: const RECT*

Der rechteckige Bereich der zu scrollenden Oberfläche relativ zur linken oberen Ecke der Oberfläche. Wenn dieser Parameter NULL ist, wird die gesamte Oberfläche gescrollt.

[in, optional] clipRect

Typ: const RECT*

ClipRect clipst das Ziel (scrollRect nach Offset) des Bildlaufs. Die einzigen Bitmapinhalte, die gescrollt werden, sind diejenigen, die nach Abschluss des Bildlaufs innerhalb des Cliprechtecks verbleiben.

[in] offsetX

Typ: int

Die Menge des horizontalen Bildlaufs in Pixel. Verwenden Sie positive Werte, um nach rechts zu scrollen, und negative Werte, um nach links zu scrollen.

[in] offsetY

Typ: int

Die Menge des vertikalen Bildlaufs in Pixel. Verwenden Sie positive Werte, um nach unten zu scrollen, und negative Werte, um nach oben zu scrollen.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile windows.ui.composition.interop.h

Weitere Informationen

ICompositionDrawingSurfaceInterop