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EnumDisplaySettingsA-Funktion (winuser.h)

Die EnumDisplaySettings-Funktion ruft Informationen zu einem der Grafikmodi für ein Anzeigegerät ab. Um Informationen für alle Grafikmodi eines Anzeigegeräts abzurufen, führen Sie eine Reihe von Aufrufen dieser Funktion aus.

Hinweis Apps, die Sie für Windows 8 und höher entwerfen, können anzeigemodi, die kleiner als 32 Bit pro Pixel (bpp) sind, nicht mehr abfragen oder festlegen. Bei diesen Vorgängen tritt ein Fehler auf. Diese Apps verfügen über ein Kompatibilitätsmanifest für Windows 8. Windows 8 unterstützt weiterhin 8-Bit- und 16-Bit-Farbmodi für Desktop-Apps, die ohne Windows 8-Manifest erstellt wurden. Windows 8 emuliert diese Modi, wird aber weiterhin im 32-Bit-Farbmodus ausgeführt.
 

Syntax

BOOL EnumDisplaySettingsA(
  [in]  LPCSTR   lpszDeviceName,
  [in]  DWORD    iModeNum,
  [out] DEVMODEA *lpDevMode
);

Parameter

[in] lpszDeviceName

Ein Zeiger auf eine NULL-endende Zeichenfolge, die das Anzeigegerät angibt, über dessen Grafikmodus die Funktion Informationen abruft.

Dieser Parameter ist entweder NULL oder ein DISPLAY_DEVICE. DeviceName , der von EnumDisplayDevices zurückgegeben wird. Ein NULL-Wert gibt das aktuelle Anzeigegerät auf dem Computer an, auf dem der aufrufende Thread ausgeführt wird.

[in] iModeNum

Der Typ der abzurufenden Informationen. Dieser Wert kann ein Grafikmodusindex oder einer der folgenden Werte sein.

Wert Bedeutung
ENUM_CURRENT_SETTINGS
Rufen Sie die aktuellen Einstellungen für das Anzeigegerät ab.
ENUM_REGISTRY_SETTINGS
Rufen Sie die Einstellungen für das Anzeigegerät ab, die derzeit in der Registrierung gespeichert sind.
 

Grafikmodusindizes beginnen bei null. Um Informationen für alle Grafikmodi eines Anzeigegeräts zu erhalten, führen Sie eine Reihe von Aufrufen von EnumDisplaySettings wie folgt aus: Legen Sie iModeNum für den ersten Aufruf auf 0 fest, und erhöhen Sie iModeNum um eins für jeden nachfolgenden Aufruf. Fahren Sie mit dem Aufrufen der Funktion fort, bis der Rückgabewert null ist.

Wenn Sie EnumDisplaySettings aufrufen, wobei iModeNum auf 0 festgelegt ist, initialisiert und speichert das Betriebssystem Informationen zum Anzeigegerät zwischen. Wenn Sie EnumDisplaySettings aufrufen, wobei iModeNum auf einen Wert ungleich null festgelegt ist, gibt die Funktion die Informationen zurück, die beim letzten Aufruf der Funktion zwischengespeichert wurden, wobei iModeNum auf null festgelegt wurde.

[out] lpDevMode

Ein Zeiger auf eine DEVMODE-Struktur , in der die Funktion Informationen zum angegebenen Grafikmodus speichert. Legen Sie vor dem Aufrufen von EnumDisplaySettings das dmSize-Element auf sizeof(DEVMODE)fest, und legen Sie das dmDriverExtra-Element fest, um die Größe des zusätzlichen Speicherplatzes in Bytes anzugeben, der für den Empfang privater Treiberdaten verfügbar ist.

Die EnumDisplaySettings-Funktion legt Werte für die folgenden fünf DEVMODE-Member fest:

  • dmBitsPerPel
  • dmPelsWidth
  • dmPelsHeight
  • dmDisplayFlags
  • dmDisplayFrequency

Rückgabewert

Wenn die Funktion erfolgreich ist, ist der Rückgabewert ungleich Null.

Wenn die Funktion fehlerhaft ist, ist der Rückgabewert null.

Hinweise

Die Funktion schlägt fehl, wenn iModeNum größer als der Index des letzten Grafikmodus des Anzeigegeräts ist. Wie in der Beschreibung des iModeNum-Parameters erwähnt, können Sie dieses Verhalten verwenden, um alle Grafikmodi eines Anzeigegeräts aufzulisten.

DPI-Virtualisierung

Diese API ist nicht an der DPI-Virtualisierung beteiligt. Die angegebene Ausgabe bezieht sich immer auf physische Pixel und steht nicht im Zusammenhang mit dem aufrufenden Kontext.

Hinweis

Der winuser.h-Header definiert EnumDisplaySettings als Alias, der die ANSI- oder Unicode-Version dieser Funktion basierend auf der Definition der UNICODE-Präprozessorkonstante automatisch auswählt. Das Mischen der Verwendung des codierungsneutralen Alias mit Code, der nicht Codierungsneutral ist, kann zu Nichtübereinstimmungen führen, die zu Kompilierungs- oder Laufzeitfehlern führen. Weitere Informationen finden Sie unter Konventionen für Funktionsprototypen.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile winuser.h (windows.h einschließen)
Bibliothek User32.lib
DLL User32.dll
APIs ext-ms-win-ntuser-sysparams-ext-l1-1-0 (eingeführt in Windows 8)

Weitere Informationen

ChangeDisplaySettings

ChangeDisplaySettingsEx

CreateDC

CreateDesktop

DEVMODE

DISPLAY_DEVICE

Gerätekontextfunktionen

Übersicht über Gerätekontexte

EnumDisplayDevices