XINPUT_VIBRATION-Struktur (xinput.h)

Gibt motorische Geschwindigkeitsstufen für die Schwingungsfunktion eines Controllers an.

Syntax

typedef struct _XINPUT_VIBRATION {
  WORD wLeftMotorSpeed;
  WORD wRightMotorSpeed;
} XINPUT_VIBRATION, *PXINPUT_VIBRATION;

Member

wLeftMotorSpeed

Geschwindigkeit des linken Motors. Gültige Werte liegen im Bereich von 0 bis 65.535. Null bedeutet, dass kein Motor verwendet wird; 65.535 bedeutet eine Motornutzung von 100 Prozent.

wRightMotorSpeed

Geschwindigkeit des richtigen Motors. Gültige Werte liegen im Bereich von 0 bis 65.535. Null bedeutet, dass kein Motor verwendet wird; 65.535 bedeutet eine Motornutzung von 100 Prozent.

Hinweise

Der linke Motor ist der niederfrequente Rumpelmotor. Der richtige Motor ist der Hochfrequenz-Rumble-Motor. Die beiden Motoren sind nicht identisch und erzeugen unterschiedliche Schwingungseffekte.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header xinput.h

Weitere Informationen

XINPUT_GAMEPAD

XInput-Strukturen

XInputGetCapabilities

XInputSetState