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Direct2D-Konstanten

Die folgenden Konstanten werden in den d2d1effectauthor.hHeaderdateien , d2d1.h, d2d1_1.hund d2d1effects_2.h deklariert.

D2D1_APPEND_ALIGNED_ELEMENT (-1)

Wird beim Packen von Eingabelayoutelementen verwendet. Es gibt an, dass die Elemente zusammenhängend gepackt werden müssen.

D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE (0.25f)

Die Standardtoleranz für geometrische Flachungsvorgänge.

D2D1_INVALID_PROPERTY_INDEX (UINT_MAX)

Definiert einen ungültigen Eigenschaftsindex.

Diese Konstante wird von ID2D1Properties::GetPropertyIndex zurückgegeben, um anzugeben, dass die von Ihnen angegebene benannte Eigenschaft keinen Index in der Eigenschaftenschnittstelle aufweist.

Wenn Sie diese Konstante an ID2D1Properties::GetValue oder ID2D1Properties::GetValueByName übergeben, schlägt der Aufruf fehl, und der Ausgabepuffer ist null gefüllt.

D2D1_INVALID_TAG (ULONGLONG_MAX)

Reserviert; nicht verwenden.

D2D1_SCENE_REFERRED_SDR_WHITE_LEVEL (80.0f)

Die Anzahl der Nits, die sRGB oder scRGB-Farbraum für SDR-Weiß verwendet, oder Gleitkommawerte von 1,0f. Dieser Wert ist nur konstant, wenn für den Farbraum szenenbezogene Leuchtdichte verwendet wird, was für HDR-Inhalte (High Dynamic Range) gilt. Wenn der Farbraum stattdessen die anzeigebezogene Luminanz verwendet, sollte der SDR-Weißwert von der Anzeige abgefragt werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Telefon) Windows Phone 8.1 [Windows Phone Silverlight 8.1- und Windows-Runtime-Apps], Windows Phone 8.1 [Windows Phone Silverlight 8.1 und Windows-Runtime Apps]
Header d2d1effectauthor.h, d2d1.h, d2d1_1.h, d2d1effects_2.h