Freigeben über


CD3DX12_DEFAULT Struktur

Übergibt D3D12_DEFAULT an einen Konstruktor für jede Hilfsstruktur. Diese Struktur wird einfach als Mechanismus verwendet, um Standardparameter für die anderen Hilfsstrukturen festzulegen.

Bemerkungen

Diese Struktur wird wie folgt deklariert:

struct CD3DX12_DEFAULT {};
extern const DECLSPEC_SELECTANY CD3DX12_DEFAULT D3D12_DEFAULT;

Übergibt D3D12_DEFAULT an einen Konstruktor für jede Hilfsstruktur. Beispielsweise wird der folgende Konstruktor in d3dx12.h deklariert:

CD3DX12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE(CD3DX12_DEFAULT) { ptr = 0; }

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx12.h

Siehe auch

Strukturen des Hilfsprogramms für D3D12