D3DCMPFUNC-Enumeration
Definiert die unterstützten Vergleichsfunktionen.
Syntax
typedef enum D3DCMPFUNC {
D3DCMP_NEVER = 1,
D3DCMP_LESS = 2,
D3DCMP_EQUAL = 3,
D3DCMP_LESSEQUAL = 4,
D3DCMP_GREATER = 5,
D3DCMP_NOTEQUAL = 6,
D3DCMP_GREATEREQUAL = 7,
D3DCMP_ALWAYS = 8,
D3DCMP_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DCMPFUNC, *LPD3DCMPFUNC;
Konstanten
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D3DCMP_NEVER
-
Fehler beim Test immer.
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D3DCMP_LESS
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Akzeptieren Sie das neue Pixel, wenn dessen Wert kleiner als der Wert des aktuellen Pixels ist.
-
D3DCMP_EQUAL
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Akzeptieren Sie das neue Pixel, wenn dessen Wert dem Wert des aktuellen Pixels entspricht.
-
D3DCMP_LESSEQUAL
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Akzeptieren Sie das neue Pixel, wenn sein Wert kleiner oder gleich dem Wert des aktuellen Pixels ist.
-
D3DCMP_GREATER
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Akzeptieren Sie das neue Pixel, wenn dessen Wert größer als der Wert des aktuellen Pixels ist.
-
D3DCMP_NOTEQUAL
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Akzeptieren Sie das neue Pixel, wenn dessen Wert nicht dem Wert des aktuellen Pixels entspricht.
-
D3DCMP_GREATEREQUAL
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Akzeptieren Sie das neue Pixel, wenn sein Wert größer oder gleich dem Wert des aktuellen Pixels ist.
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D3DCMP_ALWAYS
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Bestehen Sie den Test immer.
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D3DCMP_FORCE_DWORD
-
Erzwingt, dass diese Enumeration in eine Größe von 32 Bits kompiliert wird. Ohne diesen Wert erlauben einige Compiler es dieser Enumeration, eine andere Größe als 32 Bits zu kompilieren. Dieser Wert wird nicht verwendet.
Bemerkungen
Die Werte in diesem aufgezählten Typ definieren die unterstützten Vergleichsfunktionen für die D3DRS_ZFUNC-, D3DRS_ALPHAFUNC- und D3DRS_STENCILFUNC Renderzustände.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Siehe auch
Feedback
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