ID3DXEffectStateManager::SetRenderState-Methode

Eine Rückruffunktion, die von einem Benutzer implementiert werden muss, um den Renderzustand festzulegen.

Syntax

HRESULT SetRenderState(
  [in] D3DRENDERSTATETYPE State,
  [in] DWORD              Value
);

Parameter

Staat [in]

Typ: D3DRENDERSTATETYPE

Der festzulegende Renderzustand. D3DRENDERSTATETYPE

Wert [in]

Typ: DWORD

Der Renderzustandswert. Weitere Informationen finden Sie unter Effektzustände (Direct3D 9).

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Die vom Benutzer implementierte Methode sollte S_OK zurückgeben. Wenn der Rückruf beim Festlegen des Gerätezustands fehlschlägt, tritt eine der folgenden Aktionen auf:

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Effect.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXEffectStateManager