DXGI-Strukturen

Dieser Abschnitt enthält Informationen zu den von DXGI bereitgestellten Strukturen.

In diesem Abschnitt

Thema Beschreibung
D3DCOLORVALUE
Stellt einen Farbwert mit Alpha dar, der zur Transparenz verwendet wird.
DXGI_ADAPTER_DESC
Beschreibt einen Adapter (oder einen Video-Karte) mithilfe von DXGI 1.0.
DXGI_ADAPTER_DESC1
Beschreibt einen Adapter (oder video-Karte) mit DXGI 1.1.
DXGI_ADAPTER_DESC2
Beschreibt einen Adapter (oder video-Karte), der Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.2 verwendet.
DXGI_ADAPTER_DESC3
Beschreibt einen Adapter (oder video-Karte), der DXGI 1.6 verwendet.
DXGI_DECODE_SWAP_CHAIN_DESC
Wird mit IDXGIFactoryMedia::CreateDecodeSwapChainForCompositionSurfaceHandle verwendet, um eine DecodierungsswapChainForCompositionSurfaceHandle zu beschreiben.
DXGI_DISPLAY_COLOR_SPACE
Verwenden Sie diese Struktur nicht. es wird nicht unterstützt und wird in einem zukünftigen Release aus dem Header entfernt.
DXGI_FRAME_STATISTICS
Beschreibt timing- und Präsentationsstatistiken für einen Frame.
DXGI_FRAME_STATISTICS_MEDIA
Wird verwendet, um die Systemgenehmigung für die benutzerdefinierte aktuelle Dauer der App (benutzerdefinierte Aktualisierungsrate) zu überprüfen.
DXGI_GAMMA_CONTROL
Steuert die Einstellungen einer Gammakurve.
DXGI_GAMMA_CONTROL_CAPABILITIES
Steuert die Gammafunktionen eines Adapters.
DXGI_HDR_METADATA_HDR10
Beschreibt die Metadaten für HDR10, die verwendet werden, wenn Video mithilfe von High Efficiency Video Coding (HEVC) komprimiert wird.
DXGI_INFO_QUEUE_FILTER
Beschreibt einen Debugnachrichtenfilter, der Listen von Nachrichtentypen enthält, die zugelassen und verweigert werden sollen.
DXGI_INFO_QUEUE_FILTER_DESC
Beschreibt die Typen von Nachrichten, die das Durchlaufen eines Filters zulassen oder verweigern.
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE
Beschreibt eine Debugmeldung in der Informationswarteschlange.
DXGI_JPEG_AC_HUFFMAN_TABLE
Beschreibt eine JPEG AC-Huffman-Tabelle.
DXGI_JPEG_DC_HUFFMAN_TABLE
Beschreibt eine JPEG DC-Huffman-Tabelle.
DXGI_JPEG_QUANTIZATION_TABLE
Beschreibt eine JPEG-Quantisierungstabelle.
DXGI_MATRIX_3X2_F
Stellt eine 3 x 2-Matrix dar. Wird mit GetMatrixTransform und SetMatrixTransform verwendet, um die Skalierungs- und Übersetzungstransformation für SwapChainPanel-Swapchains anzugeben.
DXGI_MAPPED_RECT
Beschreibt ein zugeordnetes Rechteck, das für den Zugriff auf eine Oberfläche verwendet wird.
DXGI_MODE_DESC
Beschreibt einen Anzeigemodus.
DXGI_MODE_DESC1
Beschreibt einen Anzeigemodus und ob der Anzeigemodus Stereo unterstützt.
DXGI_OUTPUT_DESC
Beschreibt eine Ausgabe oder physische Verbindung zwischen dem Adapter (Video Karte) und einem Gerät.
DXGI_OUTPUT_DESC1
Beschreibt eine Ausgabe oder physische Verbindung zwischen dem Adapter (Video Karte) und einem Gerät, einschließlich zusätzlicher Informationen zu Farbfunktionen und Verbindungstyp.
DXGI_OUTDUPL_DESC
Die DXGI_OUTDUPL_DESC-Struktur beschreibt die Dimension der Ausgabe und die Oberfläche, die das Desktopbild enthält. Das Format des Desktopbilds ist immer DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM.
DXGI_OUTDUPL_FRAME_INFO
Die DXGI_OUTDUPL_FRAME_INFO-Struktur beschreibt das aktuelle Desktopimage.
DXGI_OUTDUPL_MOVE_RECT
Die DXGI_OUTDUPL_MOVE_RECT-Struktur beschreibt die Bewegung eines Rechtecks.
DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION
Die DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION-Struktur beschreibt die Position des Hardwarecursors.
DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO
Die DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO-Struktur beschreibt Informationen zur Cursorform.
DXGI_PRESENT_PARAMETERS
Beschreibt Informationen zu vorhandenen, die dem Betriebssystem helfen, die Präsentation zu optimieren.
DXGI_QUERY_VIDEO_MEMORY_INFO
Beschreibt die aktuellen Budgetierungsparameter für den Videospeicher.
DXGI_RATIONAL
Stellt eine rationale Zahl dar.
DXGI_RGB
Stellt eine RGB-Farbe dar.
DXGI_RGBA
Stellt einen Farbwert mit Alpha dar, der zur Transparenz verwendet wird.
DXGI_SAMPLE_DESC
Beschreibt Multisamplingparameter für eine Ressource.
DXGI_SHARED_RESOURCE
Stellt ein Handle für eine freigegebene Ressource dar.
DXGI_SURFACE_DESC
Beschreibt eine Oberfläche.
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC
Beschreibt eine Swapchain.
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC1
Beschreibt eine Swapchain.
DXGI_SWAP_CHAIN_FULLSCREEN_DESC
Beschreibt den Vollbildmodus für eine Swapchain.
_LUID
Beschreibt einen lokalen Bezeichner für einen Adapter.

 

DXGI-Referenz