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abs

Gibt den absoluten Wert des angegebenen Werts zurück.

ret abs(x)

Parameter

Element Beschreibung
X
[in] Der angegebene Wert.

Rückgabewert

Der absolute Wert des Parameters x .

Typbeschreibung

Name Vorlagentyp Komponententyp Size
x Skalar, Vektor oder Matrix float, int any
Ret identisch mit Eingabe x identisch mit Eingabe x gleiche Dimension(en) wie Eingabe x

Minimales Shadermodell

Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) und höhere Shadermodelle ja
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) vs_1_1 und ps_1_4

Siehe auch

Systeminterne Funktionen (DirectX HLSL)