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Texture2D::Operator-Funktion

Gibt eine schreibgeschützte Ressourcenvariable zurück.

Syntax

R Operator[](
  in uint2 pos
);

Parameter

pos [in]

Typ: uint2

Die Indexposition. Enthält die Koordinaten (x, y).

Rückgabewert

Typ: R

Eine schreibgeschützte Ressourcenvariable.

Bemerkungen

Diese Methode greift immer auf die erste mip-Ebene zu. Um andere MIP-Ebenen anzugeben, verwenden Sie stattdessen die mip.operator[][] -Methode.

Die Texturbeispiele können für bilineare Interpolation verwendet werden.

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x x x x x x

 

Siehe auch

Texture2D

Shadermodell 5