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TextureCube::SampleGrad-Methoden

Stichproben einer Textur mithilfe eines Farbverlaufs, um die Berechnung der Stichprobenposition zu beeinflussen.

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Methode BESCHREIBUNG
SampleGrad(S, float, float, float, float) Stichproben einer Textur mithilfe eines Farbverlaufs, um die Art und Weise zu beeinflussen, wie die Stichprobenposition berechnet wird.
SampleGrad(S, float, float, float, float, float) Stichproben einer Textur, wobei ein Farbverlauf verwendet wird, um die Art und Weise zu beeinflussen, wie die Stichprobenposition berechnet wird, mit einem optionalen Wert, mit dem LoD-Werte (Level-of-Detail) von Stichproben eingeklemmt werden können.
SampleGrad(S,float,float,float,float,uint) Stichproben einer Textur, wobei ein Farbverlauf verwendet wird, um die Art und Weise zu beeinflussen, wie die Stichprobenposition berechnet wird, mit einem optionalen Wert, mit dem LoD-Werte (Level-of-Detail) von Stichproben eingeklemmt werden können. Gibt status zum Vorgang zurück.

Siehe auch

TextureCube

Textur-Objekt