Mixed Reality-Dokumentation
Erkunden Sie mit dem Mixed Reality Toolkit (MRTK), Windows Mixed Reality, Unity, Unreal und mehr für HoloLens und Windows Immersive Headsets die gerade erwachende Welt der Mixed Reality-Anwendungen.
Konzept
Was ist Mixed Reality?
Überblick
Einführung in HoloLens 2
Erste Schritte
Entwickler
Schnellstart
IT-Administratoren
Schrittanleitung
VR-Fans
Neuigkeiten
Microsoft Mesh (Vorschau)
Neuigkeiten
AltspaceVR
Eintauchen in Mixed Reality
Unabhängig davon, ob Sie eine Mixed Reality-Anwendung entwerfen, entwickeln oder bereitstellen, haben wir den richtig zusammengestellten Pfad, mit dem Sie flügge werden, ohne abzustürzen.
Entwicklungsumgebungen
Erfahren Sie, wie Sie Mixed Reality-Anwendungen in einer Vielzahl von Produktionsumgebungen, Engines und Sprachen erstellen.
Unity
Mit dem Mixed Reality Toolkit SDK können Sie Anwendungen in Unity erstellen, konfigurieren und bereitstellen.
Unreal
Mit dem Mixed Reality Toolkit SDK können Sie Anwendungen in Unreal erstellen, anpassen und bereitstellen.
Systemeigenes Format
Aufbau nativer holografischer Benutzererfahrungen mit OpenXR, WinRT und DirectX.
SDKs und APIs
Gehen Sie Ihre ersten Schritte im Mixed Reality Toolkit für Unity und Unreal, und erfahren Sie, Windows XR und OpenXR zu bieten haben.