Gemeinsam genutzte Umgebungen in DirectXShared experiences in DirectX

Hinweis

Dieser Artikel bezieht sich auf die älteren WinRT-APIs.This article relates to the legacy WinRT native APIs. Bei neuen nativen App-Projekten wird die Verwendung der openxr-API empfohlen.For new native app projects, we recommend using the OpenXR API.

Ein gemeinsam genutzter Vorgang ist eine, in der mehrere Benutzer mit ihren eigenen hololens-, IOS-oder Android-Geräten zusammen das gleiche Hologram anzeigen und mit ihnen interagieren.A shared experience is one where multiple users with their own HoloLens, iOS, or Android device, collectively view and interact with the same hologram. Das – Hologramm ist an einem bestimmten Punkt im Raum mithilfe der räumlichen Anker Freigabe positioniert.The hologram is positioned at a fixed point in space using spatial anchor sharing.

Azure Spatial AnchorsAzure Spatial Anchors

Sie können Azure Spatial Anchor verwenden, um permanente, von der Cloud gesicherte räumliche Anker zu erstellen, die Ihre APP dann über mehrere hololens-, IOS-und Android-Geräte hinweg finden kann.You can use Azure Spatial Anchors to create durable cloud-backed spatial anchors, which your app can then locate across multiple HoloLens, iOS and Android devices. Durch die gemeinsame Nutzung eines gemeinsamen räumlichen Ankers auf mehreren Geräten kann jeder Benutzer den Inhalt in Relation zu diesem Anker am gleichen physischen Speicherort sehen.By sharing a common spatial anchor across multiple devices, each user can see content rendered relative to that anchor in the same physical location. Dies ermöglicht gemeinsame Erfahrungen in Echtzeit.This allows for real-time shared experiences.

Sie können auch räumliche Azure-Anker für die asynchrone – Hologramm-Persistenz über hololens-, IOS-und Android-Geräte verwenden.You can also use Azure Spatial Anchors for asynchronous hologram persistence across HoloLens, iOS, and Android devices. Durch die gemeinsame Nutzung eines permanenten clouddiensts können mehrere Geräte im Lauf der Zeit dasselbe persistente Hologramm beobachten, auch wenn diese Geräte nicht gleichzeitig vorhanden sind.By sharing a durable cloud spatial anchor, multiple devices can observe the same persisted hologram over time, even if those devices aren't present together at the same time.

Um mit der Einführung von freigegebenen Erfahrungen in der hololens-APP zu beginnen, testen Sie den Schnellstart mit den fünfminütigen Azure Spatial Anchor hololens.To get started building shared experiences in your HoloLens app, try out the 5-minute Azure Spatial Anchors HoloLens quickstart.

Sobald Sie mit räumlichen Azure-Ankern arbeiten, können Sie Anker in hololens erstellen und lokalisieren.Once you're up and running with Azure Spatial Anchors, you can then create and locate anchors on HoloLens. Exemplarische Vorgehensweisen sind auch für Android und IOS verfügbar, sodass Sie dieselben Anker auf allen Geräten gemeinsam verwenden können.Walkthroughs are available for Android and iOS as well, enabling you to share the same anchors on all devices.

Lokale Anker ÜbertragungenLocal anchor transfers

In Fällen, in denen Sie keine räumlichen Anker von Azure verwenden können, ermöglichen lokale Anker Übertragungen einem hololens-Gerät das Exportieren eines Ankers, der von einem zweiten hololens-Gerät importiert werden soll.In situations where you can't use Azure Spatial Anchors, local anchor transfers enable one HoloLens device to export an anchor to be imported by a second HoloLens device. Diese Vorgehensweise bietet weniger robusten Anker als die räumlichen Azure-Anker, und IOS-und Android-Geräte werden von diesem Ansatz nicht unterstützt.This approach provides less robust anchor recall than Azure Spatial Anchors, and iOS and Android devices are not supported by this approach.

Siehe auchSee also