Gemischte Reality-CommunityMixed Reality Community

Bei Microsoft glauben wir, dass der Zugriff auf starke Communitys für Entwickler, Plattformen und Ökosysteme von Bedeutung ist.At Microsoft, we believe having access to strong communities is essential for developers, platforms, and ecosystems to grow. Verwenden Sie die folgenden Informationen, um sich an Communitys zu beteiligen und einige Teammitglieder kennenzulernen, die Ihnen zur Verfügung stehen.Use the information below to take part in communities and meet some of the team members who are here to help you.

Online CommunitysOnline Communities

CommunitynameCommunity Name LinkLink BESCHREIBUNGDescription
HoloDevelopers auf SlackHoloDevelopers Slack Hier beitretenJoin Here Der holodevelopers Slack wurde anfänglich als Ort für Entwickler entwickelt, die hololens kennenlernen, um sich einen anderen vertraut zu machen, Freundschaften zu bilden, eine Vertrauensstellung aufzubauen und Hilfe voneinander zu erhalten.The HoloDevelopers Slack was initially created as a place for developers exploring HoloLens to get to know one another, form friendships, build trust, and get help from each other. Es ist zu einer florierenden Community geworden, in der das Spektrum gemischter Realität auf vielen Plattformen, Geräten und Unternehmen abgedeckt ist.It has grown into a thriving community that covers the spectrum of mixed reality across many platforms, devices, and companies.
Stack OverflowStack Overflow Fragen zu MrMR Questions
Reddit WMR-HeadsetsReddit WMR Headsets WMR (subreddit)WMR subreddit
Reddit hololensReddit HoloLens Hololens subredditHoloLens subreddit

Lokale CommunitysLocal Communities

Wenn Sie eine Community ausführen, die Sie auf dieser Seite enthalten möchten, senden Sie hier eine e-Mail mit den Details.If you run a community that you would like included on this page, send an email here with the details

CommunitynameCommunity Name LandCountry CityCity LinkLink
Augmented Reality MelbourneAugmented Reality Melbourne AustralienAustralia MelbourneMelbourne LinkLink
Chicago AWE NiteChicago AWE Nite USAUSA ChicagoChicago LinkLink
HolomagikerHoloMagicians JapanJapan TokioTokyo LinkLink
Gemischte Reality-Benutzergruppe-NiederlandeMixed Reality User Group - Netherlands NiederlandeNetherlands RijswijkRijswijk LinkLink
VR-PhilippinenVR Philippines PhilippinenPhilippines N/A LinkLink
XrlaXRLA USAUSA Los AngelesLos Angeles LinkLink

Microsoft Mr Developer Ecosystem-TeamMicrosoft MR Developer Ecosystem Team

Daniel EscuderoDaniel Escudero
Daniel EscuderoDaniel Escudero
Mr Academy Lead DesignerMR Academy Lead Designer
Interaktiver Designer, prototyper und Koder, spezialisiert in gemischter Realität, mit mehr als 15 Jahren Interaktionen mit der Interaktion.Interactive designer, prototyper, and coder, specialized in Mixed Reality, with over 15 years of interaction design experience. Das Entwerfen und Prototypen neuer Interaktionen mit gemischter Realität, beim Erstellen von Workshops und Hackathons mit San Francisco-Bay Area Partnern und den Communitys Mr, VR und ar.Currently designing and prototyping new Mixed Reality interactions, while creating workshops and hackathons with San Francisco Bay Area partners and the MR, VR, and AR communities. Mentor und Referent für gemischtes Reality Design bei mehreren Mr-, VR-und AR-Veranstaltungen und-Vorlesungen.Mentor and speaker for Mixed Reality Design at multiple MR, VR, and AR events and lectures. San Francisco, CASan Francisco, CA E-MailEmail

Daniel GonzalezDaniel Gonzalez
Programm-Manager IIProgram Manager II
Redmond, WARedmond, WA E-MailEmail

Jane-FangJane Fang
Prinzipal Programm-Manager-LeadPrincipal Program Manager Lead
San Francisco, CASan Francisco, CA E-MailEmail
Jesse McCullochJesse McCulloch
Jesse McCullochJesse McCulloch
Programm-Manager IIProgram Manager II
Jesse ist Program Manager im Mixed Reality Developer Ecosystem-Team bei Microsoft.Jesse is a Program Manager on the Mixed Reality Developer Ecosystem team at Microsoft. Er befindet sich häufig in den Entwickler-Slack-Gruppen, auf Twitter, die auf diesem schnell wachsenden Platz unterwegs sind, oder in einem Big Metal-Flugzeug, das in der Praxis mit Entwicklern in der Praxis unterwegs ist.He's often found hanging out in developer Slack groups, on Twitter trying to keep up with everything going on in this rapidly growing space, or in a big metal tube flying through the air on his way to engage with developers in the real world. Redmond, WARedmond, Wa E-MailEmail

Jo-RyallJo Ryall
Marketing Leiter, SF AcademyHead of Marketing, SF Academy
San Francisco, CASan Francisco, CA E-MailEmail
Nick KlingensmithNick Klingensmith
Nick KlingensmithNick Klingensmith
Leitender Techniker der Mr AcademyMR Academy Lead Engineer
Nick ist ein erfahrener Spielentwickler, der sich auf die Tool Entwicklung, Grafik Programmierung, Mr und Unity spezialisiert hat.Nick is an experienced game developer specializing in tool development, graphics programming, MR, and Unity! Mit mehr als 100 veröffentlichten spielen arbeitet er an kleinen Arkaden spielen, mobilen High Fidelity-GPU-Push-Titeln, bis hin zu massiven Netzwerk spielen.With over 100 published games, he's worked on small arcade games, mobile high fidelity GPU pushing titles, all the way to massive networked social games. Die Tools, die im Unity-Ressourcen Speicher veröffentlicht werden, werden auch in Tausenden von Spielen verwendet, bei denen es sich um nahezu jede moderne Plattform handelt.The tools he's published on the Unity Asset Store are also used in thousands of games, on just about every modern platform imaginable. Nick hat die meisten offiziellen Unity-Zertifizierungen gesammelt und auch dazu beigetragen, Sie zu schreiben.Nick has collected most of the official Unity certifications, and also helped write them. Nick arbeitet zurzeit für Microsoft als leitender Techniker im Mixed Reality Academy-Team in San Francisco.Nick currently works for Microsoft as the lead engineer on the Mixed Reality Academy team in San Francisco. San Francisco, CASan Francisco, CA E-MailEmail

Microsoft Mr-Entwurfs Team, Entwickler DarstellungMicrosoft MR Design Team, Developer Experience

Yoon ParkYoon Park
Yoon ParkYoon Park
Principal UX DesignerPrincipal UX Designer
Yoon ist ein Designer, Creative technloge und Autor aus Seoul, Korea.Yoon is a designer, creative technologist, and author from Seoul, Korea. Als Prinzipal-UX-Designer bei dem Mixed Reality-Entwurfs Team von Microsoft führte er den Entwurfs Aufwand für das Open Source-Projekt für Mixed Reality Toolkit (mrtk), Mixed Reality Design Labs (mrdl) und Dokumentation ein.As a Principal UX Designer at Microsoft’s Mixed Reality design team, he's leading the design effort for the open-source Mixed Reality Toolkit(MRTK) project, Mixed Reality Design Labs(MRDL), and documentation. Er teilt seine persönlichen Entwurfs Geschichten für den Entwurf von Kollegen auf Mittel.He shares his personal MR project design stories on Medium. Redmond, WARedmond, WA Twitter - Medium für LinkedInTwitter Medium LinkedIn Email
Cameron MickaCameron Micka
Cameron MickaCameron Micka
Senior Software EngineerSenior Software Engineer
Cameron Micka ist ein Softwareentwickler, der stolz darauf sorgt, dass Entwickler ihre künstlerischen und kreativen Ziele erreichen können.Cameron Micka is a software engineer who takes pride in empowering developers to achieve their artistic and creative ambitions. Cameron wurde Microsoft in 2016 nach der Entwicklung von Videospielen für fast ein Jahrzehnt bei LucasArts Entertainment, Fun Bits Interactive und seinem eigenen Startup beigetreten.Cameron joined Microsoft in 2016 after developing video games for nearly a decade at LucasArts Entertainment, Fun Bits Interactive, and his own startup. Bei Microsoft besteht die Rolle von Cameron darin, Tools für gemischte Reality-Entwickler zu erstellen und sich mit Partnern und Kunden zu informieren.At Microsoft, Cameron’s role is to build tools for Mixed Reality developers and consult with partners and customers. Redmond, WARedmond, WA Twitter -e-MailTwitter Email

Azure Cloud Advocate Spatial Computing-TeamAzure Cloud Advocate Spatial Computing Team

Die Azure-Cloud-Befürworter können den einzelnen Technologen auf dem ganzen Welt helfen.The charter of Azure Cloud Advocates is to help every technologist on the planet succeed. Dies gilt für Schüler und Studenten, Organisations Mitarbeiter und Startups.This applies to students, enterprise employees, and startups. Sie wenden sich an Entwickler und andere Personen im Software Ökosystem, die für eine weitere technische Schulung und Fähigkeiten mit der Microsoft Cloud-und Ki-Plattform entwickelt wurden.They engage in outreach to developers and others in the software ecosystem, all designed to further technical education and skill with the Microsoft Cloud + AI platform.

Bei den hier aufgeführten Membern handelt es sich um die cloudbefürworter, die in der Cloud Advocate-Organisation an dem Spatial Computing-Team arbeiten.The members listed here are the Cloud Advocates that work on the Spatial Computing team within the Cloud Advocate organization. Sie arbeiten mit dem Entwickler-Ökosystem-Team von Mixed Reality sehr gut, und es ist oft schwierig zu erkennen, wo ein Team anhält und das andere.They work extremely close with the Mixed Reality Developer Ecosystem team, and it's often hard to tell where one team stops, and the other one starts.

April SpeightApril Speight
April SpeightApril Speight
Cloud AdvocateCloud Advocate
Ich arbeite seit 7 Jahren in der Technologiebranche. Davor war ich Stylistin für Luxusmode für Herren und Visual Merchandiser.I've been in the tech industry for 7 years after a career in luxury fashion as a menswear stylist and visual merchandiser. Ich arbeite gerne mit Bots und sprachfähigen Geräten.I love working with bots and voice enabled devices. Derzeit realisiere ich Innovationen in der Welt des räumlichen Computing.However, I'm currently creating new realities within the world of spatial computing!
Ich treffe mich gerne mit Leuten, die gerade mit dem Programmieren beginnen oder die dabei sind, in die Technologiebranche zu wechseln.I like meeting new coders and people on their journey to transition into the tech industry. Ich gebe Ratschläge und Code Lernprogramme sowohl für meine Website als auch für den YouTube-Kanalein.I provide advice and code tutorials on both my website and YouTube channel. In meiner Freizeit können Sie die Erstellung oder das Kratzen in Turntables finden!In my spare time, you can either find me crafting or scratching' on turntables!
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Ayl Gul yonetAysegul Yonet
Ayşegül YönetAyşegül Yönet
SR. Cloud AdvocateSr. Cloud Advocate
Ayşegül ist leitender Azure-Cloud Developer Advocate bei Microsoft und konzentriert sich auf das räumliche Computing, gemischte Realität, Cognitive Services und die Datenvisualisierung.Ayşegül is a Senior Azure Cloud Developer Advocate at Microsoft and focuses on Spatial Computing, Mixed Reality, Cognitive Services, and Data Visualization. Sie ist ein Co-Stuhl der immersiven W3C-Webarbeits Gruppe und der Community-Gruppe sowie ein Google Developer-Experte für Webtechnologien.She's a co-chair of W3C Immersive Web Working Group and Community Group and a Google Developer Expert for Web Technologies. Sie hostet San Francisco webxr Meetup und unterscheidet sich von unterschiedlichen Non-Profit-Organisationen, die die Vielfalt in der Softwarebranche verbessern möchten.She co-hosts of San Francisco WebXR Meetup and enjoys teaching at different non-profit organizations aiming to increase diversity in the software industry. Sie ist der Mitbegründer von Code4Good, einer Organisation mit der Vision, Menschen bei der Teilnahme an Open Source zu unterstützen.She's the co-founder of Code4Good, an organization with the vision of helping people to contribute to open source. Zuvor hat sie Women Who Code-Treffen sowie Girl Develop It- und Black Girls Code-Workshops geleitet und war CTO bei AnnieCannons – einem Bootcamp, in dem Opfer von Menschenhandel Technikkenntnisse vermittelt werden.Previously she led Women Who Code meetups, Girl Develop It and Black Girls Code workshops and was a CTO at AnnieCannons, a bootcamp dedicated to teaching tech skills to human trafficking survivors. In der Zwischenzeit wird Ihnen das Erstellen von Tutorials für YouTube ayssomething Channel und YouTube webxr Channelangezeigt.Lately she enjoys creating tutorials for YouTube AysSomething Channel and YouTube WebXR Channel. TwitterTwitter
Em Lazer-WalkerEm Lazer-Walker
Em Lazer-WalkerEm Lazer-Walker
Cloud AdvocateCloud Advocate
Em arbeitet in Toronto als Cloud Advocate für Microsoft.Em (she/her or they/them) is a Cloud Advocate for Microsoft based in Toronto. Sie ist Künstlerin und Entwicklerin. Unter anderem kreiert sie interaktive Kunst und programmiert experimentelle Spiele und Open-Source-Softwaretools, die zu Kreativität anregen sollen.She’s an artist/engineer who makes interactive art, experimental games, and open-source software tools to empower creativity. Bei ihren meisten Werken kommen ungewöhnliche Benutzeroberflächen zum Einsatz, bei denen alltägliche Objekte und Orte spielerisch umgesetzt werden, um die Benutzer dazu zu motivieren, selbstständig Neues zu lernen.Most of her work focuses on using nontraditional interfaces to reframe everyday objects and spaces as playful experiences and to inspire people to become self-motivated learners. Sie hat viele Projekte umgesetzt, z. B. einen standortspezifischen generativen Poetry Walk, ein Spiel auf Telegraphenhardware aus dem 19. Jahrhundert und ein im Handel erhältliches Brettspiel, für das Amazon Alexa verwendet wird.She’s built projects as far-flung as a site-specific generative poetry walk, a game played on 19th century telegraph hardware, and a commercial board game that uses Amazon Alexa. In der Vergangenheit hat sie für Unternehmen wie Pivotal Labs und Etsy und an Spielen und Apps wie „Words With Friends“ und „Timehop“ gearbeitet. Zudem war sie Teil der Playful Systems-Forschergruppe des MIT Media Lab.In the past, she’s worked at companies like Pivotal Labs and Etsy, on games and apps such as Words With Friends and Timehop, and as a researcher in the MIT Media Lab's Playful Systems research group. Sie betreibt mit Leidenschaft diverse und inklusive Communitys und organisiert Spieleveranstaltungen wie die Roguelike Celebration und die jährliche alt.ctrl.PARTY.She’s passionate about fostering diverse and inclusive communities, and organizes game events such as the Roguelike Celebration and the annual alt.ctrl.PARTY.
Ihre als Spielegestalterin und Installationskünstlerin geschaffenen Werke wurden beispielsweise im Smithsonian American Art Museum, bei der Internationalen Architektur-Biennale in Venedig, in der Babycastles-Gallerie und bei verschiedenen Gamingveranstaltungen wie dem IndieCade-Festival (Finalist im Jahr 2016), der alt.ctrl.GDC-Konferenz, dem Bit Bash-Festival, dem Come out and Play-Festival, der Different Games-Konferenz und der New York Toy Fair (nominiert für das Spiel des Jahres 2019) ausgestellt.As a game designer and installation artist, her work has been featured in places such as the Smithsonian American Art Museum and the Venice Architectural Biennale, and has been showcased at games events and spaces such as IndieCade (2016 finalist), alt.ctrl.GDC, Bit Bash, Come Out and Play, Babycastles, Different Games, and New York Toy Fair (2019 Game of the Year nominee).
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Madoka ChiyodaMadoka Chiyoda
Madoka ChiyodaMadoka Chiyoda
Cloud AdvocateCloud Advocate
Ich bin 2016 zu Microsoft gekommen, nachdem ich viele Jahre lang mobile Apps mit Xamarin entwickelt hatte.I joined Microsoft in 2016 after being a mobile app developer using Xamarin for years. Ich programmiere gerne, und ich zeichne gerne Mangas – also tue ich beides.I love both programming and drawing manga, so I'm doing both. Sehen Sie sich hier meine Mangas an.Check my manga work here. TwitterTwitter
Thomas LewisThomas Lewis
Thomas LewisThomas Lewis
Cloud Advocate-LeadCloud Advocate Lead
Er ist Cloud Advocate für die Microsoft Developer RelationsCloud Advocate in Microsoft's Developer Relations. und auf räumliches Computing und Academic Advocacy spezialisiert.Spatial Computing + Academic advocacy. Seine Lieblingsthemen sind MR, AR, VR, XR, Web, Design und Otter.Favorites: MR/AR/VR/XR, Web, Design & otters. Pronomen: er/ihnPronouns: he/him. TwitterTwitter

Microsoft Mixed Reality-MVPsMicrosoft Mixed Reality MVPs

Microsoft Most Valuable Professionals (MVPs) sind Technologieexperten, die ihre Kenntnisse leidenschaftlich mit der Community teilen.Microsoft Most Valuable Professionals, or MVPs, are technology experts who passionately share their knowledge with the community. Sie befinden sich immer auf dem "blutenden Rand" und haben einen unaufhaltsamen Drang, neue, aufregende Technologien kennenzulernen.They're always on the "bleeding edge" and have an unstoppable urge to get their hands on new, exciting technologies. Sie verfügen über umfassende Kenntnisse zu Microsoft-Produkten und-Diensten und können verschiedene Plattformen, Produkte und Lösungen zusammenbringen, um reale Probleme zu lösen.They have deep knowledge of Microsoft products and services, and can bring together diverse platforms, products, and solutions, to solve real world problems. MVPs bilden eine globale Community von mehr als 4.000 technischen Experten und Community-Führungskräften in 90 Ländern bzw. Regionen, die von der Leidenschaft, dem Community-Geist und der Wissensquelle abhängig sind.MVPs make up a global community of over 4,000 technical experts and community leaders across 90 countries/regions, driven by their passion, community spirit, and quest for knowledge. Vor allem sind MVPs immer bereit, anderen Personen zu helfen, und das ist das, was Sie unterscheiden.Above all, MVPs are always willing to help others - that's what sets them apart.

Aleksandr kudishovAleksandr Kudishov
Aleksandr kudishovAleksandr Kudishov
RusslandRussia
MVP konzentriert sich auf Spieleentwicklung & Windows-Entwicklung, VR/AR/Mr.MVP focused on Game Development & Windows Development, VR/AR/MR. Spiele Producer, Tech Evangelist, Holographic Developer, MSP-Lead der Spieleentwicklung.Game Producer, Tech Evangelist, Holographic Developer, MSP Lead of Game-Development. E-MailEmail
Alexander meijzerAlexander Meijers
Alexander meijzerAlexander Meijers
Die Niederlande, RijswijkThe Netherlands, Rijswijk
Ein professioneller Experte, der sich für die Verwendung von neuen Technologien im Weg zu digitaler Innovation mit der virtuellen, erweiterten und gemischten Realität inspirieren, motiviert und entwickelt.A professional who inspires, motivates, and educates businesses on how to use emerging technologies using Virtual, Augmented, and Mixed Reality in their journey to digital innovation. Er verfügt über einen starken Hintergrund für SharePoint, Office 365 und Microsoft Azure und arbeitet mit Machine Learning, künstlicher Intelligenz und Cognitive Services.He has a strong background on SharePoint, Office 365, and Microsoft Azure and is working with machine learning, artificial intelligence, and cognitive services. Sein Ziel liegt hauptsächlich in der Fertigung von Fertigungs-, Konstruktions-, Industrie-, Logistik-und maritimen/Offshore-Lösungen, die Unternehmen bei der Erstellung, Verbesserung, Optimierung und Verkürzung von Geschäftsprozessen mithilfe von Diensten, Apps und Geräten wie hololens und kinect für Azure unterstützen.Primarily focused on manufacturing, construction, industry, logistics, and maritime/offshore, his goal is helping businesses to achieve more on creating, improving, smartening, and shortening of business processes by using services, apps, and devices like HoloLens and Kinect for Azure. E-MailEmail
András velvartAndrás Velvart
András velvartAndrás Velvart
Budapest, UngarnBudapest, Hungary
András ist seit 12 Jahren als Microsoft Most Valuable Professional (in Windows Development/Mixed Reality).András has been a Microsoft Most Valuable Professional (in Windows Development / Mixed Reality) for 12 years. Er ist häufig Referent bei Technologie Veranstaltungen (sessionize profile).He's a frequent speaker at technology events (Sessionize profile). Er ist der Autor des Open Source-mvptoolkit für Unity, das Unity-Entwicklern das Erstellen verwaltebarer, testabiler AR/VR-Unternehmensanwendungen ermöglicht.He's the author of the open-source MVPToolkit for Unity that allows Unity developers to create maintainable, testable AR/VR enterprise applications. Die Leidenschaft von András ist die Zukunft der Human-Computer Interaktion, einschließlich gemischter, erweitertem und virtueller Realität, Konversations Schnittstellen, Spracherkennung.András' passion is the future of Human-Computer Interaction, including mixed, augmented, and virtual reality, conversational interfaces, speech recognition. Es wurden mehrere Pluralsight-Kurse erstellt, einschließlich des Apple Arkit und der UWP-XAML-Technologien von Microsoft.Created multiple Pluralsight courses, including on Apple's ARKit and Microsoft's UWP XAML technologies. E-MailEmail
Bronwen ZandeBronwen Zande
Bronwen ZandeBronwen Zande
Brisbane, AustralienBrisbane, Australia
Bronwen Zande ist ein Director of Soul Solutions, der mehr von Ihrem Leben als Entwickler verbracht hat.Bronwen Zande is a Director of Soul Solutions, having spent more of her life as a developer than not. Dabei handelt es sich um einen langfristigen Microsoft Most Valuable Professional (MVP), der MVP-Status für Windows-Entwicklung, neue Erfahrungen, kinect, touchmaps und Live Dienste erhalten hat.She's a long-term Microsoft Most Valuable Professional (MVP) having been awarded MVP status for Windows Development, Emerging Experiences, Kinect, Bing Maps, and Live Services.

Bronwen ist ein aktives Community-Mitglied, das an der herauf Stufung als Karriere bei der Teilnahme an der Bewertung des Imagine Cup, bei jungen IKT-Explorers und der Technologie teilnimmt.Bronwen is an active community member involved in promoting IT as a career with her participation in judging Imagine Cup, Young ICT Explorers, and Technology Takes You Anywhere. Bronwen war Gründungsmitglied des Brisbane Girl Geek Dinner, Organisator of Developer, Developer, Developer Brisbane (jetzt DDD Brisbane) und ein Multi-Year Australian Activator für sheeo.Bronwen was a founding member of the Brisbane Girl Geek Dinners, organizer of Developer, Developer, Developer Brisbane (now DDD Brisbane), and a multi-year Australian activator for SheEO.

Sie ist ein begeisterter Reisender, und wenn sich die Kamera nicht hinter der Kamera befindet, kann es vorkommen, dass Sie in einem lokalen Meetup oder einer Benutzergruppe angezeigt wird, wenn Sie unterwegs sind.She is an avid traveler and when not behind the lens of a camera can often be found presenting at a local meetup or user group while on her travels.
E-MailEmail
Bruno AnjosBruno Anjos
Bruno AnjosBruno Anjos
BrasilienBrazil
Innovation Manager, arbeiten an der Verwaltung und Architektur digitaler Seiten Innovationsprojekte mit Fachkenntnissen zu den Plattformen "XR-Augmented Reality", "Mixed" und "Virtual Reality".Innovation Manager, work at management and architecture of Digital Pages innovation projects, with expertise for XR - Augmented Reality, Mixed and Virtual Reality platforms. Microsoft MVP in gemischter Realität 2020-2021 in gemischter Realität.Microsoft MVP in Mixed Reality 2020-2021 in Mixed Reality. Ich arbeite als Experte bei der Entwicklung und Planung von Mixed Reality-Lösungen, die sich auf Microsoft hololens konzentrieren.I work as an expert in the development and planning of Mixed Reality solutions - focusing on Microsoft HoloLens. Mit der Entwicklung von spielen und Anwendungen sowie mit der Erstellung von Medienobjekten und Multimedia-Inhalten.Experience with game and application development, and asset creation and multimedia content. E-MailEmail
Clemente GiorioClemente Giorio
Clemente GiorioClemente Giorio
Turin, ItaliaTorino, Italia
"Hacker, Geek, Maker, Forscher, Innovator, Trainer, Entwickler..."Hacker, geek, maker, researcher, innovator, trainer, developer...
Hat Wissenschaft und Technologie als seine Leidenschaft entwickelt.Has made science and technology his passion other than his job. Folgt vielen Communitys und ist häufig als Referent und Ereignis Planer tätig, insbesondere mit: Programmieren von Fitness-, dotnetpodcast-, fablabnapoli-, dotnetcampania-und hololens-Entwicklern.Follows many communities and is often actively involved as a speaker and event organizer in particular with: Coding Gym, DotNetPodcast, FabLabNapoli, DotNetCampania and HoloLens Developers.
Die Signatur Küche ist weit vom Herd her: künstliche Intelligenz, Maschinelles sehen, Internet der Dinge, natürliche Benutzeroberfläche und gemischte Realität.His signature dishes, far from the stove, are: Artificial Intelligence, Computer Vision, Internet of Things, Natural User Interface, and Mixed Reality.
Microsoft MVP und Intel Software Innovator können als Senior Research & Development Engineer für Delta verwendet werden, in dem er Software Prototypen entwickelt.Microsoft MVP and Intel Software Innovator, works as Senior Research & Development Engineer for Deltatre, where he develops software prototypes.
E-MailEmail
Eric ProvencherEric Provencher
Eric ProvencherEric Provencher
Montreal (Quebec, Kanada)Montreal, QC, Canada
Eric ist ein räumlicher Entwurfs Ingenieur, der am Advanced XR Authoring Research in Unity Labs arbeitet.Eric is a Spatial Design Engineer working on Advanced XR Authoring Research at Unity Labs. Sie haben sich mit der Entwicklung von mrtk und der plattformübergreifenden Mixed Reality-Anwendungs Framework-Entwicklung seit seiner Zeit bei CAE und einem close Microsoft Mixed Reality-Partner vertraut.Experienced in working on MRTK and cross-platform mixed reality application framework development from his time at CAE and a close Microsoft Mixed Reality partner. Eric unterhält mrtk-Quest, eine weit verbreitete Open Source-Erweiterung für mrtk.Eric maintains MRTK-Quest, a widely used open-source extension to MRTK. MRTK-Quest bietet native Unterstützung für das Oculus-Ökosystem, einschließlich Controller-und Hand Verfolgungs Unterstützung für Oculus Quest.MRTK-Quest brings native support of the Oculus ecosystem, including controller and hand tracking support on Oculus Quest. E-MailEmail
Fabrice-BarbinFabrice Barbin
Fabrice-BarbinFabrice Barbin
FrankreichFrance
Unternehmer, Innovation und Technologie Liebhaber seit Jahren ist Fabrice CEO bei synergiz, Microsoft Mixed Reality Partner, Pioneer of hololens Anwendungsfälle in Frankreich.Entrepreneur, innovation, and technology enthusiast for years, Fabrice is CEO at SYNERGIZ, Microsoft Mixed Reality Partner, pioneer of HoloLens use cases in France. Bei der aktiven herauf Stufung von Microsoft-Technologien als Redner, der MVP für 12 Jahre belohnt hat, ist Fabrice an einem großen Produkt Satz interessiert: hololens, Kinect4Azure, IOT, Surface Hub, Ink, berühren, IA, Machine Learning, Cognitive Services, AzureActively promoting Microsoft technologies as speaker, rewarded MVP for 12 years, Fabrice is interested by a large set of products: HoloLens, Kinect4Azure, IoT, Surface Hub, Ink, Touch, IA, Machine Learning, Cognitive Services, Azure E-MailEmail
Francesco clasadonteFrancesco Clasadonte
Francesco clasadonteFrancesco Clasadonte
Mailand, ItalienMilan, Italy
Fantasiereich und kreativ, ich werde mich an allem beteiligen, was mir sehr leidenschaftlich ist.Fanciful and creative, I engage in everything I'm passionate about. Drei Jahre lang habe ich als Forscher bei Politecnico di Milano gearbeitet und meine Forschung auf interaktive Technologien für Kinder mit Behinderungen konzentriert, um Erfahrungen bei der Entwicklung von IOT-Systemen, intelligenten Objekten, Roboter Interaktionen, Beleuchtungs Entwürfen, multisensorenumgebungen und natürlichen Benutzeroberflächen sowohl in nationalen als auch internationalen Projekten zu gewinnen.For three years I have been working as a researcher at Politecnico di Milano, focusing my research on interactive technologies for children with disabilities, gaining experiences in developing IOT systems, smart objects, robot interaction, lighting design, multisensory environment, and natural user interfaces both in national and international projects.

Zurzeit arbeite ich mit fifthingenium als leitender kreativer Entwickler, in den Feldern von IOT, Webanwendungen, Systemintegration, mit Schwerpunkt auf sich entwickelnden und innovativen Technologien wie gemischte Realität und künstliche Intelligenz.Currently, I'm working at FifthIngenium as Senior Creative Developer, in the fields of IOT, web solutions, system integration, with focus on emerging and innovative technologies such as mixed reality and artificial intelligence.
E-MailEmail
Gianni Rosa GallinaGianni Rosa Gallina
Gianni Rosa GallinaGianni Rosa Gallina
ItalienItaly
Gianni ist seit 2011 ein Microsoft MVP und konzentriert sich auf neue Technologien, Ai und Virtual/Augmented/Mixed Reality seit 2013.Gianni is a Microsoft MVP since 2011, focusing on emerging technologies, AI, and Virtual/Augmented/Mixed Reality since 2013. Zurzeit ist er R&D Senior Software Engineer in der Innovation Lab von Delta, entwerfen und Prototypen der nächsten Generation für sportbezogene Erfahrungen und Dienste, von VR/Mr-apps bis hin zu End-to-End-Azure-Architekturen und Video Workflows und Übergabe von Cognitive Services, Ai und vielem mehr.Currently he's R&D Senior Software Engineer in Deltatre's Innovation Lab, designing, and prototyping next generation solutions for sport-related experiences and services, from VR/MR apps to end-to-end Azure architectures and video workflows, passing by Cognitive Services, AI and much more. Außerdem ist er ein aktives Mitglied der lokalen Community "Torino Technologies Group" (tTG), "Organisator" und "Trainer" für das Programmieren von Gym Torino in den monatlichen Meetups, Pluralsight Online Courses Author, veröffentlicht Artikel in seinem Blog und er ist Referent in nationalen und internationalen technischen Konferenzen und Veranstaltungen.Besides that, he's an active member of the local community "Torino Technologies Group" (TTG), organizer and trainer for Coding Gym Torino monthly meetups, Pluralsight online courses author, publish articles on his blog and he's speaker in national and international tech conferences and events. E-MailEmail
Jessica EngstromJessica Engstrom
Jessica EngstromJessica Engstrom
Stockholm, SchwedenStockholm, Sweden
Microsoft MVP-Windows-Plattformentwicklung, Public Speaker, UX, Bots und gemischte Realität.Microsoft MVP - Windows Platform Development, Public speaker, UX, Bots, and Mixed Reality. Codieren nach dem work-Podcast Co-Host.Coding After Work Podcast co-host. Benutzergruppe und KonferenzplanerUser group and conference organizer E-MailEmail
Jimmy EngstromJimmy Engstrom
Jimmy EngstromJimmy Engstrom
Stockholm, SchwedenStockholm, Sweden
Microsoft MVP-Windows Platform Development, Speaker, blazor, Mixed Reality, hololens und Windows Developer.Microsoft MVP - Windows Platform Development, speaker, Blazor, Mixed Reality, HoloLens, and Windows developer. Codieren nach dem work-Podcast Co-Host.Coding After Work Podcast co-host. Benutzergruppe und KonferenzplanerUser group and conference organizer E-MailEmail
Joost van SchaikJoost van Schaik
Joost van SchaikJoost van Schaik
Amersfoort, die NiederlandeAmersfoort, The Netherlands
Ich bin nicht der einzige, um große Stories und weite Besonderheiten im Bereich der Mr zu zeichnen – ich nenne mich selbst einen Entwickler + +, und ich mache alles.I'm not the one to paint big stories and wide vistas in the MR space – I call myself a developer++ and I make things happen. Meine wichtigsten Ansprüche für "Ruhm" sind mein Blog und meine apps – eine der ersten Indie-Apps für hololens 1 und 2, die im Store verfügbar sind, sind meine.My primary claims to 'fame' are my blog and my apps – one of the first indie apps for both HoloLens 1 and 2 available from the Store are mine. Suchen Sie nach dem Verleger "localjoost", und sehen Sie sich selbst an.Look for publisher "LocalJoost" and see for yourself. In den letzten drei Jahren war ich auch an kommerziellen Projekten beteiligt.In the past three years I've been involved in quite some commercial projects too. Ich bin mir eine Community-Person – Ich möchte mein Wissen in meinem Blog und persönlich freigeben.I consider myself a community person – I love to share my knowledge, both on my blog and in person. E-MailEmail
Lance LarsenLance Larsen
Lance LarsenLance Larsen
Madison, Wi, USAMadison, WI, USA
Lance Larsen ist ein Microsoft MVP, ein Gründer und der Chief Visionär Officer (CVO) des holosoft -Community-Referenten und der Präsident von maddotnet, der .NET Developer Community von Madison Wisconsin!Lance Larsen is a Microsoft MVP, a founder, and the Chief Visionary Officer (CVO) of HOLOSOFT as well avid Community Speaker -and- president of MADdotNET, Madison Wisconsin's .NET developer community! Außerdem ist er einer der ursprünglichen Organisatoren dieser Konferenz, dem Sommer Camp für Geeks.Additionally, he's one of the original organizers of That Conference - the Summer Camp for Geeks. Besonders stolz darauf, sich auf "wachsende Geek"-Gespräche konzentrieren zu müssen, um die nächste Generation von Kindern auf Technologie zu erhöhen.Most proud to have focused on "Growing-up Geek" talks to raise the next generation of kids on technology. Technologie konzentriert sich auf "hololens/Mixed Reality", "VR/AR for Industry", "Azure Spatial Anchor", "Azure kinect", "Unity Development" und vieles mehr...Technology focused on "HoloLens / Mixed Reality", "VR / AR for industry", "Azure Spatial Anchors", "Azure Kinect", "Unity Development" and much more... E-MailEmail
Lance McCarthyLance McCarthy
Lance McCarthyLance McCarthy
Boston, MA, USABoston, MA, USA
Lance McCarthy ist eine herausragende Community-Führungskraft mit einem akuten Know-how für alle Dinge von .net und c# (insbesondere auf dem XAML-Stapel) und hololens/Mixed Reality-Anwendungen.Lance McCarthy is an exceptional community leader with an acute expertise for all things .NET and C# (especially on the XAML stack) and HoloLens/Mixed Reality applications. Die Lance-Richtlinien-Richtlinien sind online und können Fragen von Microsoft-Entwicklern auf Twitter als @lancewmccarthy und in Blogs unter DVLUP.com beantworten.Lance is helpful online, guiding and answering questions from Microsoft developers on Twitter as @lancewmccarthy and blogs at DVLUP.com. Er organisiert & hostet Ereignisse im Bereich Boston, wie z. b. Benutzergruppen Nächte, Mini Code Camps und vollständige Hackathons.He organizes & hosts events in the Boston area such as user group nights, mini-code camps, and full hackathons. E-MailEmail
Matteo valorianiMatteo Valoriani
Matteo valorianiMatteo Valoriani
Mailand, ItalienMilan, Italy
Lautsprecher auf nationalen und internationalen Konferenzen, Reisen und Technologie Lover ist Matteo Microsoft MVPs seit 2014, der sich auf natürliche Benutzeroberflächen, kinect, aufstrebende Technologien, Volumetric Video, erweiterte Intelligenz und gemischte Realität konzentriert.Speaker at national and international conferences, travel and technology lover, Matteo is Microsoft MVPs since 2014 focusing on Natural User Interfaces, Kinect, Emerging Technologies, Volumetric Video, Augmented Intelligence, and Mixed Reality.

Nachdem er in Microsoft gearbeitet hat, ist ein Doktor an Maschinelles Sehen und unkonventionellem Paradigmen für Ambient-Interaktion, Matteo und leitender fifthin genium, ein italienisches High-Tech-Unternehmen, ein Microsoft-Partner, spezialisiert auf hololens und gemischte Reality-Lösungen für Schulungen, Gesundheitswesen und Industrie 4,0.After working in Microsoft, a PhD on Computer Vision and unconventional paradigms for ambient interaction, Matteo founded and lead FifthIngenium, an Italian high-tech company, Microsoft Partner, specialized on HoloLens and Mixed Reality solutions for Training, Healthcare, and Industry 4.0. An jedem Tag unterstützt Matteo unsere Kunden, mittelgroße und große Unternehmen, das Potenzial von Mixed Reality und Ki zu verstehen und auszunutzen.Every day Matteo helps its customers, medium and large companies, to understand and exploit the potential of Mixed Reality and AI. Matteo glaubt in der Technologie von Technologie, die Menschen leben zu verbessern, und aus diesem Grund entwickelt und entwickelt er technologische Projekte mit hohen sozialen Auswirkungen in den Bereichen der Behinderung und der Bildung von Kindern.Matteo believes in the power of technology to improve people's lives and for this reason he promotes and develops technological projects with high social impact in the field of disability and children's education.
E-MailEmail
Philipp BauknechtPhilipp Bauknecht
Philipp BauknechtPhilipp Bauknecht
Pforzheim, DeutschlandPforzheim, Germany
Hallo, ich bin Philipp Bauknecht von Deutschland, Gründer & CEO von medialesson GmbH, ein Early Adopter von hololens und Mitglied des Microsoft Mixed Reality-Partner Programms.Hi, I'm Philipp Bauknecht from Germany, Founder & CEO of medialesson GmbH an early adopter of HoloLens and member of the Microsoft Mixed Reality Partner Program. Ich unterstützt den Entwurf, den Architekt, den Build und Betrieb von modernen, ansprechenden und nutzbaren apps, die auf jeder Plattform als Berater, Architekt und Ausbilder ausgeführt werden, zusammen mit meinem Team von hochqualifizierten Designern und Entwicklern.I help my customer's design, architect, build and operate modern, beautiful, and useable Apps that run on any platform as a consultant, architect, and trainer together with my team of highly skilled designers and developers. Außer ich richte den Schnittstellen Entwurf an der Pforzheimer Universität ein und bin mit der Community als Referent bei Konferenzen und Benutzergruppen und Organisator von Codepages und Hackathons beschäftigt.Besides I teach Interface Design at the Pforzheim University and engage with the community as a speaker at conferences and user groups and organizer of code camps and hackathons. Ich wurde als eines der 100 Creative Talente von der Europäischen Union und dem Ausschuss der Regionen ausgewählt.I was selected as one of the 100 creative talents by the European Union and the Committee of the Regions. Ich bin Microsoft Most Valuable Professional (MVP) für die Windows-Entwicklung seit 2013.I'm a Microsoft Most Valuable Professional (MVP) for Windows Development since 2013. In 2017 wurde das Microsoft Regional Director-Programm angenommen.In 2017, I was accepted into the Microsoft Regional Director Program. E-MailEmail
Rafał-legiędźRafał Legiędź
Rafał-legiędźRafał Legiędź
Pabianice, PolenPabianice, Poland
Rafał fungiert als Softwareentwickler für Avenga.Rafał works as a software engineer for Avenga. In der Branche seit 2007 entwickelt er seine Leidenschaft für die Software in jedem möglichen Moment.Being in the industry since 2007 he develops his passion for the software at every possible moment. Er ist der Meinung, dass es sinnvoll ist, in unserem Feld pragmatisch zu sein, und beweist, dass der Wechsel der Technologien, die er verwendet, wann immer eine Möglichkeit besteht, neue Konzepte kennenzulernen.He believes that being pragmatic in our field is helpful and proves that by switching technologies he uses whenever there's a need or an opportunity to learn new concepts. Begann mit .net-Back-End-Lösungen, wurde er schnell zu einem Web-Guy, und er hatte seine Hand um die unterschiedlichen Arten von mobilen Technologien und VR/AR.Started with .NET back-end solutions, he quickly became a web guy and then he got his head around different kind of mobile technologies and VR/AR. Außerdem ein Microsoft MVP in der Windows-Entwicklung.Also a Microsoft MVP in Windows Development.

Als seine Leidenschaft entwickelt wurde, war er mit der Wissens Freigabe und den communityaktivitäten besessen.As his passion evolved, he became obsessed with knowledge sharing and community activities. Dies führte zu einer Zusammenstellung einer Konferenz und einer Reihe weiterer Aktionen wie das Durchführen von Gesprächen oder das Ausführen von Workshops.That resulted in co-founding a conference and a series of other actions like giving talks or conducting workshops.
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René SchulteRené Schulte
René SchulteRené Schulte
Dresden, DeutschlandDresden, Germany
René Schulte ist Director of Global Innovation bei der valorem-Antwort mit Teams auf der ganzen Welt mit neuen Technologien wie der revolutionären 3D-Volumetrische-Video teleanwesenheits Lösung holobeam und der AR-Cloud, die große, plattformübergreifende Benutzeroberflächen mit Persistenz ermöglicht.René Schulte is Director of Global Innovation at Valorem Reply working with teams across the globe on emerging technologies like the revolutionary 3D volumetric video telepresence solution HoloBeam and the AR Cloud enabling large, cross-platform user experiences with persistence. Er ist ein kreativer Leiter mit Leidenschaft für UX und tiefgreifende technische Kenntnisse von mehr als 10 Jahren bei der VR/AR/Mr/XR-Technologie und der 3D-Programmierung, das entwickeln für Microsoft hololens seit 2015, wurde in Forbes vorgestellt und ist als VR/AR/Mr dev-Einfluss Liste aufgeführt.He is a creative thought leader with a passion for UX and deep technical knowledge from more than 10 years in VR/AR/MR/XR technology and 3D programming, developing for the Microsoft HoloLens since 2015, was featured on Forbes and is listed as VR/AR/MR dev influencer. Außerdem hat er Ki-Deep Learning-neuronale Netzwerke programmiert, bevor es cool war, und moderne Ki zur Unterstützung von Menschen anwendet.He also coded AI deep learning neural networks before it was cool and is applying modern AI to empower humans. Er ist eine häufige Keynote und ein Sitzungs Redner und eine Bereiche auf Konferenzen wie Build, Unite, Vision VR/AR Summit, vrdc (GDC), AWE, ESA und mehr.He is a frequent keynote and session speaker and panelist at conferences like //build, Unite, Vision VR/AR Summit, VRDC (GDC), AWE, ESA and more. Blogs zu vielen Themen.Blogs about many topics. Außerdem hat er beliebte Open Source-Bibliotheken wie "Beschreib teablebitmapex" und "AR Library slartoolkit" erstellt.He also created popular open-source libraries like WriteableBitmapEx and the AR library SLARToolKit. Er wurde für seine Entwicklungs Community mehrmals mit dem Microsoft MVP Award geehrt, der als Microsoft Regional Director und Global Advisory Board-Mitglied für die VR/AR-Zuordnung anerkannt wurde.He was honored several times for his dev community work with the Microsoft MVP award, recognized as Microsoft Regional Director and Global Advisory Board member for the VR/AR Association.

Er lebt in Dresden, Deutschland mit seiner Frau und seinen fünf untergeordneten Elementen.He lives in Dresden, Germany with his wife and their 5 children.
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Simon Darkside JacksonSimon Darkside Jackson
Simon Darkside JacksonSimon Darkside Jackson
Vereinigtes KönigreichUnited Kingdom
Long Time Game Evangelist, von den frühen Tagen von Basic, Pascal und C++.Long time game evangelist, from the early days of basic, pascal and C++.

Sie haben den XNA-Bandwagen in seinem Kinderspiel aus dem Segel Liefer-MDX gesprungen. von dort aus habe ich den großen und großen Umgang mit Spiel-und Entwicklungs Frameworks von hier zu den jenseits erweitert.Jumped on the XNA bandwagon in its infancy from the sailing ship MDX, from there I've expanded far and wide dealing with game and development frameworks from here to the beyond. Wir freuen mich, das erste Jahr als veröffentlichter Autor und Teilnehmer in das ID-Programm zu bringen und so viele Personen wie möglich auf dem Laufenden zu bringen.Currently enjoying my first year as a published author and entrant in the ID program and seeking to get as many people on boarded as possible. Darüber hinaus werde ich auf das Vereinigte Königreich zurückgezogen, das die Unity-Portierungs Programme unterstützt (vielleicht später monogame) und eine Vielzahl von Projekten auf der Windows-Plattform erhalten.Additionally I'm being dragged round the UK supporting the Unity porting programs (maybe MonoGame later) and getting lots of projects on to the windows platform.
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Takahiro MiyauraTakahiro Miyaura
Takahiro MiyauraTakahiro Miyaura
Nara, JapanNara, Japan
Ich arbeite als Softwareentwickler und Entwickler in der IT-Branche.I'm working as a software engineer, and developer in IT industry. Insbesondere habe ich Research XR-Technologien (VR/AR/Mr usw.) und verschiedene Technologien (Ki, IOT usw.) ausgeführt, die die Vorteile von XR nutzen können.In particular, I've been doing research XR(VR/AR/MR etc.) technologies, and various technologies(AI, IoT, and so on) that can take advantage of XR. E-MailEmail
Tamás-AbteilungTamás Deme
Tamás-AbteilungTamás Deme
Budapest, UngarnBudapest, Hungary
Tamás ist ein gemischter Reality-Engineer, der auf der Atlanta-basierten vim arbeitet, wo er Lösungen für Geräte im Bereich von Servern mit einem Headset entwickelt, das Sie holograms anzeigt.Tamás is a mixed reality engineer working at the Atlanta based VIM, where he develops solutions for devices ranging from servers to a headset that shows you holograms. Er ist ein fünfmal Microsoft MVP in der Windows-Entwicklung, der an Open Source-Projekten interessiert ist, und unterrichtet sich an das unterrichten.He's a five times Microsoft MVP in Windows Development, interested in open-source projects, teaching and mentoring. Sie finden ihn online unter https://tomzorz.me oder auf Twitter unter https://twitter.com/tomzorz_ .You can find him online at https://tomzorz.me or on twitter at https://twitter.com/tomzorz_. E-MailEmail
Tatsuro UedaTatsuro Ueda
Tatsuro UedaTatsuro Ueda
Mie, JapanMie, Japan
Mr-Dozent der Physik in 5 Ländern, einschließlich Afrika, President of Feel PhysicsMR Educator of Physics in 5 countries including Afrika, President of Feel Physics E-MailEmail
Vincent-GuiguiVincent Guigui
Vincent-GuiguiVincent Guigui
Paris, FrankreichParis, France
Im Bereich der innovativen Interaktionen bei der octo-Technologieunterstützt ich unsere Kunden dabei, neue Interaktionen zwischen der menschlichen und der digitalen Welt zu entwickeln.In charge of the Innovative Interactions division at OCTO Technology, I help our customers develop new interactions between human and digital world.

Ich bin Referent bei den Themen zu Innovationen und natürlichen Benutzeroberflächen, die mit immersiven Erlebnissen (VR/AR/Mr), den konverterungs Schnittstellen (bot) und der potenziellen Zukunft der Benutzeroberflächen sprechen...I am a lecturer on Innovation and Natural User Interfaces topics, talking about Immersive Experiences (VR/AR/MR), Conversational Interfaces (Bot), and potential future of the user interfaces...

Seit 2013 wurde Microsoft von Microsoft als einer der Europäischen führenden Experten an kinect, natürlichen Benutzeroberflächen und hololens (Most Valuable Professional Award) ausgezeichnet.Since 2013, I've been awarded by Microsoft as one of the european leading experts on Kinect, Natural User Interfaces, and HoloLens (Most Valuable Professional award).
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