Verwenden von Azure Spatial Anchors zum Verankern von Objekten in der realen Welt

Anfänger
Entwickler
Windows
Windows Mixed Reality
Mixed Reality-Toolkit
HoloLens
Azure
Mixed Reality-Toolkit
Azure Spatial Anchors

In diesem Kurs erhalten Sie Informationen zur Verwendung von Azure Spatial Anchors durch die Integration mit einer HoloLens 2-Anwendung.

Lernziele

In diesem Modul lernen Sie Folgendes:

  • Beschreiben der Grundlagen zu Azure Spatial Anchors
  • Starten und Beenden einer Azure Spatial Anchors-Sitzung sowie das Erstellen, Hochladen und Herunterladen von Raumankern auf einem einzelnen Gerät

Voraussetzungen

  • Ein mit den richtigen Tools konfigurierter Windows 10- oder 11-PC
  • Windows 10 SDK 10.0.18362.0 oder höher
  • Ein für die Entwicklung konfiguriertes HoloLens 2-Gerät
  • Unity Hub mit installiertem Unity 2021.3 oder später installiert und das Modul zur Buildunterstützung für die Universelle Windows-Plattform hinzugefügt
  • Ein Mixed Reality-Projekt, das in Unity eingerichtet ist
  • Grundlegende Vertrautheit mit Unity: Benutzeroberfläche, Erstellen von Szenen, Importieren von Paketen, Hinzufügen von GameObjects zu Szenen
  • Abschluss des Abschnitts Erstellen einer Spatial Anchors-Ressource im Tutorial zum Erstellen einer Unity HoloLens-App, die Azure Spatial Anchors verwendet