Verwenden des Unity-Paket-Managers

Ab Version 2.5.0 kann das Microsoft Mixed Reality Toolkit mit dem Mixed Reality Feature Toolin Unity Paket-Manager (UPM) integriert werden, wenn Unity 2019.4 und eine neuere Version verwendet wird.

Verwenden des Mixed Reality-Featuretools

Wie unter Willkommen beim Mixed Reality-Featuretool beschrieben, können Sie das Tool über diesen Link herunterladen.

Wichtig

Wenn das Manifest des Projekts einen Eintrag im Abschnitt enthält, wird Microsoft Mixed RealityscopedRegistries empfohlen, es zu entfernen.

Um eine konfigurierte bereichsumfangsierte Registrierung zu entfernen, wenden Sie sich an Edit>Project Settings>Package Manager .

Entfernen der bereichsumfangsierten Registrierung

MRTK-Pakete werden beim Entdecken Mixed Reality Toolkit von Features unter der Überschrift angezeigt.

Entdecken von Features

Wenn Sie Features auswählen, müssen Sie sich nicht um erforderliche Abhängigkeiten sorgen. Das Tool wird sie automatisch herunterladen und in das Projekt integrieren.

Erforderliche Abhängigkeiten

Verwalten Mixed Reality Features mit dem Unity-Paket-Manager

Nachdem ein Mixed Reality Toolkit-Paket zum Paketmanifest hinzugefügt wurde, kann es über die Unity-Paket-Manager verwaltet werden.

MRTK Foundation UPM-Paket

Hinweis

Wenn ein Mixed Reality Toolkit-Paket mithilfe der Unity-Paket-Manager entfernt wird, muss es mithilfe der zuvor beschriebenen Schritte erneut hinzugefügt werden.

Verwenden von Mixed Reality Toolkit-Beispielen

Im Gegensatz zur Verwendung von Assetpaketdateien (.unitypackage) importieren und die Beispielszenen und Objekte com.microsoft.mixedreality.toolkit.examplescom.microsoft.mixedreality.toolkit.handphysicsservice nicht automatisch.

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um eines oder mehrere der Beispiele zu verwenden:

  1. Navigieren Sie im Unity-Editor zu . Window>Package Manager
  2. Wählen Sie in der Liste der Pakete die Option aus. Mixed Reality Toolkit Examples
  3. Suchen Sie die gewünschten Stichproben in der Samples Liste.
  4. Klicken Sie auf Import into Project.

Importieren von Beispielen

Wenn ein Beispielpaket aktualisiert wird, bietet Unity die Option zum Aktualisieren importierter Beispiele.

Hinweis

Durch das Aktualisieren eines importierten Beispiels werden alle Änderungen überschrieben, die an diesem Beispiel und den zugehörigen Ressourcen vorgenommen wurden.

Weitere Informationen