Hand joint chaser — MRTK2
In dieser Beispielszene wird veranschaulicht, wie Solver zum Anfügen von Objekten an die Handgelenke verwendet wird.
Beispielszene
Sie finden die Beispielszene HandJointChaserExample-Szene im Assets/MRTK/Examples
Ordner unter Demos/Input/Scenes/
.
Solver-Handler
Klicken Sie auf "Nachverfolgtes Objekt", um darauf zu verweisen , und wählen Sie "Handgelenk links" oder "Gelenk rechts" aus. Sie können die Dropdownliste " Handgelenk nachverfolgt " sehen. In der Dropdownliste können Sie bestimmte Gelenke auswählen, die nachverfolgt werden sollen. In dieser Beispielszene wird radiale Ansichtslöser verwendet, um ein Objekt dem Zielobjekt zu folgen. Weitere Details finden Sie auf der Solver-Seite .