Eingabe — MRTK3

Die Eingabe in MRTK3 wird hauptsächlich über zwei Pfade geleitet: das Unity-Eingabesystem und MRTK-Subsysteme. Das Eingabesystem von Unity wird für alles verwendet, was von ihm unterstützt wird, von Controllerschaltflächen und Ministicks bis hin zu Controller-/Handzeigerposen. Für andere Datenstücke, die für eine Vielzahl von Interaktionen benötigt werden, wie Handgelenke und Sprache, stehen MRTK-Subsysteme zur Verfügung.

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