Audio, Video und Kamera

Dieser Abschnitt stellt Informationen zum Erstellen von Apps für die universelle Windows-Plattform (UWP) bereit, mit denen Fotos, Videos oder Audioaufnahmen aufgenommen, wiedergegeben oder bearbeitet werden können.

Thema BESCHREIBUNG
Kamera Listet die für UWP-Apps verfügbaren Kamera-Features auf sowie die Links zu den Anleitungen für ihre Verwendung.
Medienwiedergabe Stellt Informationen zum Erstellen von UWP-Apps bereit, die Audio- und Videowiedergabe verwenden.
Erkennen von Gesichtern in Bildern oder Videos Zeigt Ihnen, wie Sie FaceTracker verwenden, um Gesichter über eine Folge von Videoframes nachzuverfolgen.
Medienkompositionen und -bearbeitung Zeigt Ihnen, wie Sie mithilfe der APIs im Windows.Media.Editing-Namespace schnell Apps entwickeln, die Benutzern das Erstellen von Medienkompositionen aus Audio- und Videoquelldateien ermöglichen.
Benutzerdefinierte Videoeffekte Beschreibt, wie Sie eine Komponente für Windows-Runtime erstellen, die die IBasicVideoEffect-Schnittstelle implementiert, mit der Sie benutzerdefinierte Effekte für Videostreams erstellen können.
Benutzerdefinierte Audioeffekte Beschreibt, wie Sie eine Komponente für Windows-Runtime erstellen, die die IBasicAudioEffect-Schnittstelle implementiert, mit der Sie benutzerdefinierte Effekte für Audiostreams erstellen können.
Erstellen, Bearbeiten und Speichern von Bitmapbildern Erklärt, wie Sie mit dem SoftwareBitmap-Objekt Bilddateien laden und speichern, um Bitmapbilder darzustellen.
Audiogeräte-Informationseigenschaften Listet die Geräteinformationseigenschaften für Audiogeräte auf.
Erkennen von und Reagieren auf Audio-Zustandsänderungen Hier wird erläutert, wie UWP-Apps vom System initiierte Änderungen der Audiodatenstromebene erkennen und darauf reagieren können.
Transkodieren von Mediendateien Zeigt Ihnen, wie Sie Windows.Media.Transcoding-APIs verwenden, um Videodateien von einem Format in ein anderes zu transkodieren.
Verarbeiten von Mediendateien im Hintergrund Zeigt Ihnen, wie Sie den MediaProcessingTrigger und eine Hintergrundaufgabe verwenden, um Mediendateien im Hintergrund zu verarbeiten.
Audiodiagramme Zeigt Ihnen, wie Sie die APIs im Windows.Media.Audio-Namespace zum Erstellen von Audiodiagrammen für Audiorouting sowie Misch- und Verarbeitungsszenarien verwenden.
MIDI Zeigt Ihnen, wie Sie MIDI-Geräte (Musical Instrument Digital Interface) aufzählen und MIDI-Nachrichten in einer UWP-App senden und empfangen.
Importieren von Medien von einem Gerät Beschreibt, wie Medien aus einem Gerät importiert werden, einschließlich der Suche nach verfügbaren Medienquellen, des Importierens von Dateien wie Videos, Fotos und Sidecarddateien und des Löschens der importierten Dateien im Quellgerät.
Kameraunabhängige Taschenlampe Zeigt Ihnen, wie Sie auf die Taschenlampe eines Geräts zugreifen und diese verwenden, wenn vorhanden. Die Taschenlampenfunktion wird unabhängig von der Kamera des Geräts und der Blitzfunktion der Kamera verwaltet.
Unterstützte Codecs Listet die unterstützten Audio-, Video- und Bildcodecs und unterstützten Formate für UWP-Apps auf.
Abfrage für installierte Codecs Hier wird gezeigt, wie Sie die auf einem Gerät installierten Audio- und Video-Encoder bzw. -Decoder abfragen können.
Bildschirmaufnahme Erläutert die Verwendung des Windows.Graphics.Capture-Namespace zum Abrufen von Frames aus einer Anzeige oder einem Anwendungsfenster, um Videostreams oder Momentaufnahmen für die Entwicklung gemeinsamer und interaktiver Benutzeroberflächen zu erstellen.

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