Programmierung von SpielenGame programming

Die Universelle Windows-Plattform (UWP) bietet neue Möglichkeiten zum Erstellen, Verteilen und Monetisieren von Spielen.Universal Windows Platform (UWP) offers new opportunities to create, distribute, and monetize games. Hier erhalten Sie Informationen zum Erstellen eines Spiels für Windows 10.Learn about creating a game for Windows 10.

ThemaTopic BeschreibungDescription
Handbuch zur Entwicklung von Spielen unter Windows 10Windows 10 game development guide Ein umfassender Leitfaden für Ressourcen und Informationen zur Entwicklung von UWP-Spielen.An end-to-end guide with resources and information for developing UWP games.
PlanungPlanning Dieses Thema enthält eine Liste der Artikel für die Spieleplanungphase.This topic contains a list of articles for the game planning stage.
UWP-ProgrammierungUWP programming Hier erfahren Sie, wie Sie Windows-Runtime-APIs zum Entwickeln von UWP-Spielen verwenden.Learn how to use Windows Runtime APIs to develop UWP games.
Videos zur Entwicklung von SpielenGame development videos Eine Sammlung mit Videos zur Spieleentwicklung von wichtigen Konferenzen und Veranstaltungen.A collection of game dev videos from major conferences and events.

Weitere Informationen zum Entwickeln von UWP-Spielen mit DirectX finden Sie unter DirectX-Programmierung .To learn about developing UWP games using DirectX, go to DirectX programming.

Damit Sie die Übersichten und Lernprogramme zur Spieleentwicklung optimal nutzen können, sollten Sie mit den folgenden Themen vertraut sein:To make the best use of the game development overviews and tutorials, you should be familiar with the following subjects:

  • Microsoft C++ mit Komponentenerweiterungen (C++/CX).Microsoft C++ with Component Extensions (C++/CX). Dies ist ein Update für Microsoft C++, das die automatische Verweiszählung umfasst. Außerdem handelt es sich hierbei um die Sprache für die Entwicklung eines UWP-Spiels mit DirectX 11.1 oder einer höheren Version.This is an update to Microsoft C++ that incorporates automatic reference counting, and is the language for developing UWP games with DirectX 11.1 or later versions
  • Grundlegende Terminologie für die GrafikprogrammierungBasic graphics programming terminology
  • Grundlegende Konzepte der Windows-ProgrammierungBasic Windows programming concepts
  • Grundlegende Kenntnisse der APIs von Direct3D 9 oder 11Basic familiarity with the Direct3D 9 or 11 APIs