Portieren von DirectX 9 zur Universellen Windows-Plattform (UWP)Port from DirectX 9 to Universal Windows Platform (UWP)

Dieser Abschnitt enthält Artikel, Übersichten und exemplarische Vorgehensweisen zum Portieren von DirectX 9-Spielen zur Universellen Windows-Plattform (UWP).This section includes articles, overviews, and walkthroughs for porting DirectX 9 games to Universal Windows Platform (UWP).

Portieren von DirectX 9-Spielen zu UWPPort your DirectX 9 game to UWP

  • Erreichen der UWP-Zielgruppe, um mit dem Spiel Geld zu verdienenReach the UWP audiences and monetize your game.
  • Erreichen einer großen Zahl von Geräten, auf denen jeweils mindestens die Direct3D 9.1-Grafikfeatures unterstützt werdenTarget a wide array of devices, all of which support at least the Direct3D 9.1 set of graphics features.
  • Erlernen wertvoller neuer Fähigkeiten zur Entwicklung von Windows-Spielen, z. B. Direct3D 11, vereinheitlichte Shadermodelle, Windows-APIs, XAudio2, Toucheingabe, C++/CX usw.Learn valuable new Windows game development skills - including Direct3D 11, the unified shader models, Windows APIs, XAudio2, touch input, C++/CX and more.

Wo soll ich beginnen?Where do I start?