PufferanordnungBuffer tiling

Eine Puffer Ressource ist in Kacheln mit 64 KB unterteilt, wobei ein Leerzeichen in der letzten Kachel leer ist, wenn die Größe kein Vielfaches von 64 KB ist.A Buffer resource is divided into 64KB tiles, with some empty space in the last tile if the size is not a multiple of 64KB.

Für strukturierte Puffer ist keine Einschränkung auf dem STRIDE erforderlich, um gekachelt zu werden.Structured buffers must have no constraint on the stride to be tiled. Aber mögliche Leistungsoptimierungen in der Hardware für die Verwendung von structuredbuffers können durch das Anordnen der Kacheln an erster Stelle geopfert werden.But possible performance optimizations in hardware for using StructuredBuffers can be sacrificed by making them tiled in the first place.

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