Ansicht der Tiefenschablone (DSV)
Eine Tiefenschablonenansicht stellt das Format und den Puffer zum Speichern von Tiefen- und Schabloneninformationen bereit. Der Tiefenpuffer wird verwendet, um die Zeichnung von Pixeln zu ullieren, die für den Betrachter unsichtbar wären, da sie von einem näheren Objekt aus der Sicht verschließen würden. Der Schablonenpuffer kann verwendet werden, um alle Zeichnungen außerhalb einer definierten Form zu kullen.
Es gibt eine Reihe erweiterter Verwendungen von Schablonenpuffern, die über das Definieren eines Renderingbereichs hinausgehen. Schablonenpufferwerte können so bearbeitet werden, dass sie Effekte wie Einblendungen, Silhouetten, Decaling, Auflösungen, Umrisse, Schattenvolumen usw. erzielen.
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