Modul 3. Windows-Grafiken

In Modul 1 dieser Reihe wurde gezeigt, wie ein leeres Fenster erstellt wird. Modul 2 nahm einen kleinen Umweg durch das Component Object Model (COM), das die Grundlage für viele der modernen Windows-APIs darstellt. Nun ist es an der Zeit, dem leeren Fenster, das wir in Modul 1 erstellt haben, Grafiken hinzuzufügen.

Dieses Modul beginnt mit einer allgemeinen Übersicht über die Windows-Grafikarchitektur. Anschließend sehen wir uns Direct2D an, eine leistungsstarke Grafik-API, die in Windows 7 eingeführt wurde.

In diesem Abschnitt

Programmieren für Windows in C++