ID2D1RenderTarget::GetSize-Methode (d2d1.h)

Gibt die Größe des Renderziels in geräteunabhängigen Pixeln zurück.

Syntax

D2D1_SIZE_F GetSize();

Rückgabewert

Typ: D2D1_SIZE_F

Die aktuelle Größe des Renderziels in geräteunabhängigen Pixeln.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1RenderTarget