ID2D1RenderTarget::IsSupported(constD2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES&)-Methode (d2d1.h)

Gibt an, ob das Renderziel die angegebenen Eigenschaften unterstützt.

Syntax

BOOL IsSupported(
  [in] const D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES & renderTargetProperties
);

Parameter

[in] renderTargetProperties

Typ: const D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES*

Die zu testnden Renderzieleigenschaften.

Rückgabewert

Typ: BOOL

TRUE , wenn die angegebenen Renderzieleigenschaften von diesem Renderziel unterstützt werden; andernfalls FALSE.

Hinweise

Diese Methode wertet die vom renderTargetProperties-Parameter angegebenen DPI-Einstellungen nicht aus.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1RenderTarget