ID2D1RenderTarget::SetAntialiasMode-Methode (d2d1.h)

Legt den Antialiasingmodus des Renderziels fest. Der Antialiasing-Modus gilt für alle nachfolgenden Zeichnungsvorgänge, mit Ausnahme von Text- und Glyphenzeichnungsvorgängen.

Syntax

void SetAntialiasMode(
  D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode
);

Parameter

antialiasMode

Typ: D2D1_ANTIALIAS_MODE

Der Antialiasingmodus für zukünftige Zeichnungsvorgänge.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Verwenden Sie die SetTextAntialiasMode-Methode , um den Antialiasingmodus für Text- und Glyphenvorgänge anzugeben.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

GetAntialiasMode

ID2D1RenderTarget

SetTextAntialiasMode