ID2D1SimplifiedGeometrySink::AddBeziers-Methode (d2d1.h)

Erstellt eine Sequenz kubischer Bézierkurven und fügt sie der Geometriesenke hinzu.

Syntax

void AddBeziers(
  [in] const D2D1_BEZIER_SEGMENT *beziers,
       UINT32                    beziersCount
);

Parameter

[in] beziers

Typ: const D2D1_BEZIER_SEGMENT*

Ein Zeiger auf ein Array von Béziersegmenten, das die zu erstellenden Bézierkurven beschreibt. Eine Kurve wird vom aktuellen Punkt der Geometriesenke (dem Endpunkt des letzten gezeichneten Segments oder der von BeginFigure angegebenen Position) bis zum Endpunkt des ersten Béziersegments im Array gezeichnet. wenn das Array zusätzliche Beziersegmente enthält, verwendet jedes nachfolgende Beziersegment den Endpunkt des vorherigen Béziersegments als Startpunkt.

beziersCount

Typ: UINT

Die Anzahl der Béziersegmente im Beziers-Array .

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1SimplifiedGeometrySink