ID2D1StrokeStyle::GetDashes-Methode (d2d1.h)

Kopiert das Bindestrichmuster in das angegebene Array.

Syntax

void GetDashes(
  [out] FLOAT  *dashes,
        UINT32 dashesCount
);

Parameter

[out] dashes

Typ: FLOAT*

Ein Zeiger auf ein Array, das das Bindestrichmuster empfängt. Das Array muss mindestens so viele Elemente enthalten können, wie durch dashesCount angegeben. Sie müssen speicher für dieses Array zuordnen.

dashesCount

Typ: UINT

Die Anzahl der zu kopierenden Bindestriche. Wenn dieser Wert kleiner als die Anzahl der Bindestriche im Strichstricharray ist, werden die zurückgegebenen Bindestriche in dashesCount abgeschnitten. Wenn dieser Wert größer als die Anzahl der Bindestriche im Strichstricharray ist, werden die zusätzlichen Bindestriche auf 0,0f festgelegt. Verwenden Sie die GetDashesCount-Methode , um die tatsächliche Anzahl von Bindestrichen im Strichearray abzurufen.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Die Bindestriche werden in Einheiten angegeben, die ein Vielfaches der Strichbreite sind, wobei nachfolgende Elemente des Arrays die Bindestriche und Lücken zwischen Bindestrichen angeben: Der erste Eintrag gibt einen gefüllten Bindestrich an, der zweite eine Lücke usw.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1StrokeStyle