ID2D1DrawingStateBlock-Schnittstelle (d2d1.h)

Stellt den Zeichnungszustand eines Renderziels dar: Antialiasingmodus, Transformation, Tags und Textrenderingoptionen.

Vererbung

Die ID2D1DrawingStateBlock-Schnittstelle erbt von ID2D1Resource. ID2D1DrawingStateBlock verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ID2D1DrawingStateBlock-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID2D1DrawingStateBlock::GetDescription

Ruft den Antialiasingmodus, die Transformation und den Tag-Teil des Zeichnungszustands ab.
ID2D1DrawingStateBlock::GetTextRenderingParams

Ruft die Textrenderingkonfiguration des Zeichnungszustands ab.
ID2D1DrawingStateBlock::SetDescription

Gibt den Antialiasingmodus, die Transformation und den Tag-Teil des Zeichnungszustands an. (Überladung 1/2)
ID2D1DrawingStateBlock::SetDescription

Gibt den Antialiasingmodus, die Transformation und den Tag-Teil des Zeichnungszustands an. (Überladung 2/2)
ID2D1DrawingStateBlock::SetTextRenderingParams

Gibt die Textrenderingkonfiguration des Zeichnungszustands an.

Hinweise

Erstellen von ID2D1DrawingStateBlock-Objekten

Verwenden Sie zum Erstellen eines ID2D1DrawingStateBlock-Objekts die ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock-Methode .

Ein Zeichnungszustandsblock ist eine geräteunabhängige Ressource. Sie können es einmal erstellen und für die Lebensdauer Ihrer Anwendung aufbewahren. Weitere Informationen zu Ressourcen finden Sie unter Ressourcenübersicht.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h

Weitere Informationen

ID2D1Resource