D2D1_ARC_SEGMENT-Struktur (d2d1.h)

Beschreibt einen elliptischen Bogen zwischen zwei Punkten.

Syntax

typedef struct D2D1_ARC_SEGMENT {
  D2D1_POINT_2F        point;
  D2D1_SIZE_F          size;
  FLOAT                rotationAngle;
  D2D1_SWEEP_DIRECTION sweepDirection;
  D2D1_ARC_SIZE        arcSize;
} D2D1_ARC_SEGMENT;

Member

point

Typ: D2D1_POINT_2F

Der Endpunkt des Bogens.

size

Typ: D2D1_SIZE_F

Der x-Radius und y-Radius des Bogens

rotationAngle

Typ: FLOAT

Ein Wert, der angibt, wie viele Grad im Uhrzeigersinn die Ellipse relativ zum aktuellen Koordinatensystem gedreht wird.

sweepDirection

Typ: D2D1_SWEEP_DIRECTION

Ein Wert, der angibt, ob der Bogenfeger im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn erfolgt.

arcSize

Typ: D2D1_ARC_SIZE

Ein Wert, der angibt, ob der angegebene Bogen größer als 180 Grad ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d2d1.h