ID2D1Device::ClearResources-Methode (d2d1_1.h)

Löscht alle von Direct2D verwendeten Renderingressourcen.

Syntax

void ClearResources(
  UINT32 millisecondsSinceUse
);

Parameter

millisecondsSinceUse

Typ: UINT

Verwirft nur Ressourcen, die nicht länger als die angegebene Zeit in Millisekunden verwendet wurden. Der Standardwert ist 0 Millisekunden.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1Geräte