ID2D1Properties::GetValue(UINT32,D2D1_PROPERTY_TYPE,BYTE*,UINT32)-Methode (d2d1_1.h)

Ruft den Wert der angegebenen Eigenschaft nach Index ab.

Syntax

HRESULT GetValue(
        UINT32             index,
        D2D1_PROPERTY_TYPE type,
  [out] BYTE               *data,
        UINT32             dataSize
);

Parameter

index

Typ: UINT32

Der Index der Eigenschaft, aus der die Daten abgerufen werden sollen.

type

TBD

[out] data

Typ: BYTE*

Wenn diese Methode zurückgibt, enthält einen Zeiger auf die angeforderten Daten.

dataSize

Typ: UINT32

Die Anzahl der Bytes in den abzurufenden Daten.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Die Methode gibt ein HRESULT zurück. Mögliches Werte (aber nicht die Einzigen) sind die in der folgenden Tabelle.

HRESULT BESCHREIBUNG
S_OK Kein Fehler ist aufgetreten.
D2DERR_INVALID_PROPERTY Die angegebene Eigenschaft ist nicht vorhanden.
E_OUTOFMEMORY Fehler beim Zuweisen des erforderlichen Arbeitsspeichers.
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY Fehler beim Zuweisen des erforderlichen Videospeichers.
E_INVALIDARG Mindestens ein Argument ist ungültig.
E_FAIL Unspezifizierter Fehler.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

D2D1_PROPERTY

D2D1_SUBPROPERTY

ID2D1DeviceContext::CreateEffect

ID2D1Eigenschaften