ID2D1GradientMesh::GetPatches-Methode (d2d1_3.h)

Gibt eine Teilmenge der Patches zurück, aus denen dieses Farbverlaufsgitter besteht.

Syntax

HRESULT GetPatches(
  UINT32                   startIndex,
  D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH *patches,
  UINT32                   patchesCount
);

Parameter

startIndex

Typ: UINT32

Index des ersten zurückzugebenden Patches.

patches

Typ: D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH*

Ein Zeiger auf das Array, das mit den Patchdaten gefüllt werden soll.

patchesCount

Typ: UINT32

Die Anzahl der zurückzugebenden Patches.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

S_OK bei erfolgreicher Ausführung, andernfalls ein Fehler HRESULT.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_3.h
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1GradientMesh