ID2D1ConcreteTransform::SetCached-Methode (d2d1effectauthor.h)

Legt fest, ob die Ausgabe der angegebenen Transformation zwischengespeichert wird.

Syntax

void SetCached(
  BOOL isCached
);

Parameter

isCached

Typ: BOOL

TRUE , wenn die Ausgabe zwischengespeichert werden soll; andernfalls FALSE.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1effectauthor.h
Bibliothek D2d1.lib

Weitere Informationen

D2D1_BUFFER_PRECISION

D2D1_CHANNEL_DEPTH

ID2D1ConcreteTransform