ID2D1EffectContext::GetDpi-Methode (d2d1effectauthor.h)

Ruft die Einheitszuordnung ab, die ein Effekt für Eigenschaften verwendet, die sich entweder in dots per inch (dpi) oder Pixeln enthalten können.

Syntax

void GetDpi(
  [out] FLOAT *dpiX,
  [out] FLOAT *dpiY
);

Parameter

[out] dpiX

Typ: FLOAT*

Der dpi-Wert auf der x-Achse.

[out] dpiY

Typ: FLOAT*

Der dpi auf der y-Achse.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Wenn die D2D1_UNIT_MODED2D1_UNIT_MODE_PIXELS ist, werden sowohl dpiX als auch dpiY auf 96 festgelegt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1effectauthor.h
Bibliothek D2D1.lib

Weitere Informationen

ID2D1EffectContext

ID2D1EffectImpl::P repareForRender