ID2D1EffectContext::GetMaximumSupportedFeatureLevel-Methode (d2d1effectauthor.h)

Dies gibt die maximale Featureebene aus der bereitgestellten Liste an, die vom Gerät unterstützt wird. Wenn keine der bereitgestellten Ebenen unterstützt wird, schlägt diese API mit D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES fehl.

Syntax

HRESULT GetMaximumSupportedFeatureLevel(
  [in]  const D3D_FEATURE_LEVEL *featureLevels,
        UINT32                  featureLevelsCount,
  [out] D3D_FEATURE_LEVEL       *maximumSupportedFeatureLevel
);

Parameter

[in] featureLevels

Typ: const D3D_FEATURE_LEVEL*

Die von der Anwendung bereitgestellten Featureebenen.

featureLevelsCount

Typ: UINT32

Die Anzahl der von der Anwendung bereitgestellten Featureebenen

[out] maximumSupportedFeatureLevel

Typ: D3D_FEATURE_LEVEL*

Die maximale Featureebene aus der FeatureLevels-Liste , die vom D2D-Gerät unterstützt wird.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Die Methode gibt ein HRESULT zurück. Mögliches Werte (aber nicht die Einzigen) sind die in der folgenden Tabelle.

HRESULT BESCHREIBUNG
S_OK Kein Fehler ist aufgetreten.
E_OUTOFMEMORY Direct2D konnte nicht genügend Arbeitsspeicher zuweisen, um den Aufruf abzuschließen.
E_INVALIDARG Ein ungültiger Parameter wurde an die zurückgebende Funktion übergeben.
D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES Keine der bereitgestellten Ebenen wird unterstützt.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1effectauthor.h
Bibliothek D2D1.lib

Weitere Informationen

ID2D1EffectContext