ID2D1BoundsAdjustmentTransform-Schnittstelle (d2d1effectauthor.h)

Eine Unterstützungstransformation für Effekte, um das Ausgaberechteck des vorherigen Effekts oder der vorherigen Bitmap zu ändern.

Vererbung

Die ID2D1BoundsAdjustmentTransform-Schnittstelle erbt von der ID2D1TransformNode-Schnittstelle .

Methoden

Die ID2D1BoundsAdjustmentTransform-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::GetOutputBounds

Gibt das Ausgaberechteck der Unterstützungstransformation zurück.
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::SetOutputBounds

Dadurch werden die Ausgabegrenzen für die Unterstützungstransformation festgelegt.

Hinweise

Die Unterstützungstransformation kann aus zwei verschiedenen Gründen verwendet werden.

  • Um anzugeben, dass ein Bereich des Eingabebilds bereits transparent schwarz ist. Der erweiterte Bereich wird als transparent schwarz behandelt.

    Dies kann die Effizienz beim Rendern von Bitmaps erhöhen.

  • So erhöhen Sie die Größe des Eingabebilds.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1effectauthor.h