D2D1_BORDER_PROP-Enumeration (d2d1effects.h)

Bezeichner für Eigenschaften des Effekts Rahmen.

Syntax

typedef enum D2D1_BORDER_PROP {
  D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X = 0,
  D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y = 1,
  D2D1_BORDER_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Konstanten

 
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X
Wert: 0
Der Edgemodus in X-Richtung für den Effekt. Sie können dies auf Klemmen, Umschließen oder Spiegel festlegen.


Der Typ ist D2D1_BORDER_EDGE_MODE.

Der Standardwert ist D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP.
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y
Wert: 1
Der Edgemodus in Y-Richtung für den Effekt. Sie können dies auf Klemmen, Umschließen oder Spiegel festlegen.


Der Typ ist D2D1_BORDER_EDGE_MODE.

Der Standardwert ist D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP.
D2D1_BORDER_PROP_FORCE_DWORD
Wert: 0xffffffff

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d2d1effects.h